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登録日:2012/01/18 Wed 13 52 56 更新日:2021/11/14 Sun 15 19 13 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV ┣[´・ω・`]┫ ツバーン 機甲 降魔 ~廃滅の機神~ ツバーンはLORD of VERMILIONVer1.2で登場した使い魔である。 ■種族:機甲 ■レアリティ:R ■コスト:30 ■HP:560 ■速度:2 ■攻撃属性:闇 ■弱点属性:雷 ■ATK:50(単数) ■DEF:75 ■スキル:シールド ゲート ■特殊技:グラビティストライク 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。 ■Illust:山宗 【DATA】 ■全長:5.5[merer]〜 ■重量:7.2[t]〜 ■最高速度:20[km/h] ■生息地:定住しない ■平均寿命:半万年 ■目的:城塞の粉砕 子供達は産まれ育った石砦に籠り、外の世界に出ることを 望まず。ただ空を見て自由を夢想するばかり。 何者かが石壁を激しく叩く音に怯えるも、それよりもなお 外を恐れて身を寄せ合い縮こまるばかり。 石の殻に押し潰され、雛達は孵らず土塊に戻った。 ついに来た! 機甲界のアイドルことツバーンの登場だ! 機能美に満ちたそのフォルム! 重量感溢れるそのモーション! マクロスを彷彿させるそのデザイン! サクリファイスによる巨大ロボット化! 2速以上の機甲初となるシールド! 貴重なゲート! Re 2現在HP2位,DEF3位の圧倒的な硬さ! さすがツバーン!何ともないぜ! すごいぞー!かっこいいぞー!! 現実 特殊がそよ風 リゲル(闇高コスト攻撃号令) 硬いだけ リゲル ┣[´・ω・`]┫ フレーバーテキストも子供ですら圧死させる冷酷な兵器と言った内容だが、この体たらくでは弱い者いじめをしているようにしか見えない。 【復帰】ツバーン Ver1.3で登場 ■種族:機甲 ■レアリティ:SR ■コスト:25 ■HP:440 ■速度:2 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:雷 ■ATK:40(複数) ■DEF:65 ■スキル:− ■特殊技:スターダストフォール マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。 トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。 (トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) ■Illust:仙田 聡 【DATA】 ■全長:5.5[merer]〜 ■重量:7.2[t]〜 ■最高速度:20[km/h] ■生息地:定住しない ■破壊力:60[t] ■弱点:背面が脆い 石畳を打ちこわし、中を覗き込む無機質な視線。 「あなたはだあれ」 「…どうか、この子だけは!」 「出ていけ!ここは俺の城だ!」 毎度似た内容の「寸劇」を観賞し、満足したのか 中身ごとすべて破壊した。 がっかりカードだったツバーンが帰ってきた! 複数攻撃! 機甲には貴重な撃属性! 強力な2速罠! きたあああああああああぁぁぁぁああああ 現実 ゲートとシールド返して。 HPとDEF返して。 罠とかベガでよくね? ┣[´・ω・`]┫ フレーバーテキストも何も知らない子供、そして自分たちに怯える人間たちを「寸劇」とし圧死させる冷酷な兵器と言った内容だが、この体たらくでは弱い者いじめをしているようにしか見えない。 ツバーン、【復帰】ツバーン共に使われる事は少なかったが、その巨体は多くの人々に愛された。 ちなみに当初ツバーンと 【復帰】ツバーンは 同時登録できた そのため自分と相手合わせて4ツバーン+2デネボラ(ツバーンと似た形状)が画面にいる、なんて事もできた。 バグで 当然すぐに修正されてしまった。 仕様として残しておけばいいのに… また、開発スタッフが悪ノリして1/2ツバーンが作られた。なにやってんだ。 カードとデザインが違うがバランスの関係上仕方ない。 同時にペーパークラフトも作られた。 このPDFデータは現在もLoV1の公式HPでダウンロード可能。 多くの機甲使いに愛され続けたツバーンだったが、Ver2になるに伴い機甲の存在ごと消えてしまった。 当然ツバーンもいなくなった。 そして時代は移り変わりVerRe 2が稼働した。 機甲のスピカがステラとして復活した。 だが彼女はあくまで人獣。機甲が復活した訳ではない。 元機甲使いは機甲の復活を諦めていた… そんな中!VerRe 2.1でツバーンが降魔カードとして復活!! あの真四角ボディの可愛いアイツが僕らの下に帰ってきた。 全国の元機甲使いは歓喜した。 そのカードがこれだ! ん? あれ? 比べてみようか。 ┣[´・ω・`]┫ 〜廃滅の機神〜 VerRe 2.1で登場 ■コスト:- ■種族:降魔 ■HP:540 ■移動速度:4 ■ATK:45(複数) ■DEF:65 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:主 ■FS:Wゲート ■SS:W単スマ W複スマ ■特殊技:塵滅する双腕 赤:範囲内の敵敵全てが一定時間、敵特殊技の対象外になる。さらに、特殊技の効果を消す。 青:範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間下げる ■Illust:山宗 【DATA】 ■全長:5.5[meter] ■重量:7.5[t] ■最高速度:20[km/h] ■寿命:既に尽きた ■プログラム:『混沌』の殲滅 ■真名:ツバーン 太古に敗北が決した異界の荒野を敗残兵は彷徨っていた。 高熱に溶解した後、いびつに凝固した装甲の内側で、 狂ったコアがただひとつの永久命令を叫び続けていた。 「『混沌』ヲ殲滅セヨ!『混沌』ヲ殲滅セヨ!」 それは既にプラグラムではなく強固な「意思」に等しく、 やがて異界の戦場への〈門〉を呼び寄せた… 特殊赤 号令を主体とする魔種、人獣に刺さりやすい。大入道とは違い、扇形の効果範囲のため若干当てづらい。大入道の範囲が化け物過ぎるともいえるが。 特殊青 サキュバスの上位交換。こちらは、範囲もサキュバスの範囲の縮小した円形とは違い、衝突する前に当てやすい。 どちらも非常に強力。 特に、魔種に対しての説得力は随一。無印サクリが弱体化した今、戦闘型の撃複数降魔であるのもありがたい。 LoV1とは違うのだよ! ▼<`・ω・´>▼ しかもフレーバーテキストも自らを破壊した「混沌」にただ立ち向かう事を決意した物となっている。もう弱いものを潰して満足していたツバーン先生はいない!! ちなみに基本的にLoVは同一人物の登録は(名前が違っていても)不可能だが、こいつは素のツバーンとは同時登録可能。実用性は皆無だが…。 システムが変わったLoV3でも復活 ■名前:ツバーン ■種族:海種 ■ジョブ:アタッカー ■召喚コスト:80 ■<タイプ>:黒戦機 ■タイプ:機甲 ■HP:650 ■ATK:120 ■DEF:100 ■備考:降魔〔~廃滅の機神~〕との同時登録可能 ■アビリティ ■超覚醒 【白】モード・エンディミオン 防御力が上がる。 さらに、移動速度が上がり、このアビリティ以外の移動速度変化の効果を受けなくなる。 ■【黒】モード・ハイペリオン 攻撃力が上がる。 さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延び、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット複数体にダメージを与える。 ただし、自身の移動速度が下がる。 ■CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。 自身が超覚醒していないと使用することができない。 【DATA】 ■ 全長|5.5[merter]~| ■ 重量|7.2[t]~| ■ 最高速度|20[km/h]~| ■ 生息地|定住しない| ■ 生存個体の数|不明| ■ 目的|『あの機甲』の殲滅| ■ イラストレーター|増田 幹生| フレーバーテキスト 遥か遠い惑星――アルカナの神秘を紐解くために、創世主の足跡をたどり、外宇宙へと派遣されたそれは、数万年ぶりに、同胞からの奇妙な信号を受信した。≪タイムシーケンスエラー… タイムシーケンスエラー…≫しかし受信した信号は、時間層位が異なっていた。本来ならば、この信号は遥か昔、自分たちが生まれたときに出されたはずのファーストコマンドコードであった。それが、なぜ今――機甲02型ツバーンと名付けられたこの機体は、機甲計画初期に4体のオリジナルが製造された。その中でも、この3号機体は、辺境宇宙を単独で調査することに特化しており、その他の量産型や03型デネボラなどの後継機とは違って、上位の自律AIと様々な高度解析機能を備えていた。ツバーンは、信号に付属していたコマンドプログラムの解析を行おうとしたが、その瞬間に、ブロックする間も無くプログラムは実行されてしまっていた。何が起きたのか解析しなければ――自身の全システムのチェックを行うも、全く異常はない。それどころか、確かに受信、実行され、新しく更新されたはずの情報が何一つ見つからなかった。一体あの信号はなんだったのか――メイン、サブ、様々なシステムのチェック、解析を何度も重ねてみるが、やはり異常や変化は見つからない。これ以上は無駄と判断し、ふたたび調査任務に復帰しようとしたツバーンは、その“任務”に、違和感を感じた。一体なんだというのか――この任務を、自分はこれまで何百年、何千年と遂行してきた。しかし、確たる結果は未だ得られておらず、追うべき創世主の秘跡はまだまだ宇宙に数多残されている――それなのに、何かそれよりも遂行すべき大事な任務があったような、そんな強烈な違和感が邪魔をする。――やはり、これはあの信号の影響なのだろうか?このままでは任務に重大な影響を及ぼすと判断したツバーンは、造主より、危急の事態に陥るまでは触れること禁じられていた心臓領域――『アルカナ機構』の解析を始めた。プロテクトの処理手順を一歩でも間違えれば、良くて永久停止、ともすればこの宙域全体に次元暴走を引き起こしかねない。ツバーンは、慎重に、ゆっくりと時間をかけて解析を行った。そして、その奥に覚えのないコマンドコードがアクティブになっているのを発見した。≪シークレットコマンドコード発見-コマンドの実行を確認………リミッター……解除………≫ツバーンの全システムに衝撃が走った。――これは……そうだ……自分は“あれ”を破壊するために……造られた……それは、巧みに隠蔽されたコマンドコード――“敵”を欺くため、ツバーン自身にも気付けぬよう、その存在に近づき、来るべきその時に、発動するように仕組まれていたプログラム。ツバーンのセンサーライトの灯が落ち、沈黙が流れる。不意に、全身が鳴動し、機体全体に巡らされた格子状の電熱線に、まるで血管に血が流れるように、次々に赤い光が灯っていく。こうして――機甲・ツバーンⅢは『目覚めた』。≪状況確認-ミッションを更新≫――まだ成し遂げていない、あの“信号”によって自分が『目覚めた』のは、決して偶然ではない。自分は、戦いに行かなければならない。標的は、“紅い星”の名を持つ、始まりの“意志持つ機甲”――ツバーンは、自身に隠されていた戦闘プログラムと共に、自分にもまた、より高度な“魂のようなもの”が宿ったことに気付いてはいない――≪タイプ02・ツバーンⅢ-ミッション-タイプ01・アルデバランへと侵攻する≫――そうしてツバーンは、星の彼方より進撃を開始した。 LoV3でも再登場。厳密には今までの弱者を押しつぶして満足してたツバーンとはまた違うタイプのようだ。 まず高機動モードが追加。更に他の速度上下を受けない為、アタッカーながら苦手のディフェンダーに ガンガン攻め込める。勿論、最悪の場合は逃げる時が可能。 そしてアーツ「チェンジ」により、今までのようなパワー重視形態にチェンジ。こちらは移動力が下がる物の周りの者全てを破壊する。 また〜廃滅の機神〜も続投。 こちらは石割に全てを掛けた、まさしく「破壊」のみに命を掛けたものとなっている。 ちなみにモデル使いまわしとして「クラウソラス」という機甲も登場している。 比較的性能が高い上に機甲サポートもあるため、クラウソラス、ツバーン、〜廃滅の機神〜でぐるぐる回るデッキを組むことも可能であった。 【余談】 ツバーンの名前は他の機甲同様星の名前に由来している。 ツバーン(トゥバン)はりゅう座のα星(アラビア語で竜)。本州付近では年中見る事ができる。 また、5000年前はツバーンが北極星だった。 約8000年後に北極星になるデネブ、約12000年後に北極星になるベガと一緒にPTに入れると面白いかもしれない。 追記・修正はツバーンを使い続けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/01/24 Tue 12 10 09 更新日:2024/01/12 Fri 12 39 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV ツクヨミ ロードオブヴァーミリオン 使い魔 水樹奈々 潔癖症 魔種 月光は狂気の引き金。耐えられる? 奈々大使「奈々! 奈々!! 奈々!!!」 ツクヨミはLORD of VERMILIONVerRe 2.1で登場した使い魔である。 ■コスト:30 ■種族:魔種 ■HP:450 ■移動速度:3 ■ATK:55(複数) ■DEF:70 ■攻撃属性:光 ■弱点属性:撃 ■FS:パワー シールド Tサーチ ■SS:− ■特殊技 月欠けの戦場 一定時間、攻撃力・防御力・移動速度ダウンの特殊地形を発生させる。[時・早] ■Illust:タイキ 【DATA】 ■身長:見下ろさないでよ ■体重:殺されたいの? ■最高速度:もたもたしないの ■性格:潔癖症 ■趣味:弟を可愛がる ■悩み:弟に避けられる まったくあいつ、何処に行ったのよ? 上のお姉ちゃんに「めっ」されたからって、 下のお姉ちゃんに何の相談もなく家出する? 泣き虫のくせに破壊神とかワルぶっちゃって! ナマイキ! 弟のくせに姉に逆らったらどうなるかよーく教えてあげる。 お月様から逃げられるヤツなんていないのよ。クスクス……。 【イラスト・テキスト】 ブラコン気味なスサノオの姉。 残念ながら本人には嫌われている様子。 お前は何が不満なんだ。 ドヤァッ。 そこ代われよ、厨二病。 特殊技モーション中のウインクが最高にかわいい。 こんな姉がいたら僕はもう……。 【スペック】 豊富なFS。 高めのDEF。 3速シールド。 と書いてある事だけでも十分強い。 そして何よりその強さは特殊技にある。 弱体化特殊地形の設置。 その範囲はかなり広く、避けにくい。 さらに弱体化率はなんと、 ATK,DEF-40%。 速度低下は【啓示】ブリジットと同程度。 キュベレーの特殊が単体に対してATK,DEF-45%なので、 イニシエーションを全体にかける。 と思えばイメージし易い。 (速度低下率は異なるが) しかもこの特殊、 5Cも継続する(キュベレーは2C)。 更にツクヨミの向きに合わせ360°設置できる。 正面にしか打てないケツなんとかさん涙目。 もちろんサクリファイスで地形も拡大する。 不死は死ぬ。不死じゃなくても致命傷。 何これェ……。 開発兼オフィシャルサポーターのfan114は、 「開発を叩かないで下さい」 と発言している。 誰か止めろよ。 当然発表当初から「ヤバくね?」と騒がれた。 実際、 強かった。 弱い訳はない。 自分の石に乗られた状態で使われると直進すれば大ダメージ、避けて通れば石が割られてしまう。 割合を仕掛ければオトモのリッチと共に3速シールド2枚でシールド封印。 弱い訳はない。 ただ使い慣れないうちは体力の減った敵を追いかけようとして、逆に自分が引っかからないよう注意。 ツクヨミの特殊は単体では効果を発揮し辛く、扱いが難しい。何らかの補助が必要。 そのサポートのできる優秀な使い魔の多い魔種だからこそ問題なのだが。 【相性の良い特殊・カード】 速度低下 例 リッチ 地形から逃がさない。 魔種には適したカードが無いので客将か降魔推奨。 ksk 例 フルフル 素早くマウントを取る。 先に石に乗ればかなり有利。 サキュバス 魔種のアイドル。 シールド 全体弱体化と相性は良好。 攻撃範囲拡大 例 魔王 フォールンエンジェル 近づけない所から一方的に殴る。 地形を挟んでお見合いに成りやすいので欲しい。 特にツクヨミリッチフルフルは凶悪。 動けないところを一方的に殴られる。 【対策になる特殊・カード】 引き寄せ 例 ロックブーケ 漂泊の罪人 ごきぶりホイホイ。 みんなでハマれば、 怖くない。 ガネーシャ ksk+地形無効。 17歳です! 回り込む どの種族でも可能な最も有用な手段。 カードを右側に寄せて戦闘。 リッチの掛かっていない使い魔を左に動かして制圧阻止。 (操作は2012.2.09の公式ブログ参照) 【余談】 CVは上記の茶番からもわかる通り、水樹奈々。 これは、 「使い魔の声をやってほしい声優さん」 ユーザー投票企画の結果によるモノ。 (もう1人は中村悠一) 声優界でLoVプレイヤーとして有名で、水樹奈々のファンでもある杉田智和もさぞ喜んだ事だろう。 Re 2.1稼働当初はヤフオクで50000円以上で取引されていた。 LoV何回出来るのやら。 因みに半年以上経った現在ですら全盛期の精神を刻む者、ジェイス二枚分位の値段がする。 どういう事なの……。 元ネタは月読命。 イザナギにより生み出されたとされる。 月を神格化した神。 アマテラス、スサノオとは兄弟神に当たる。 何? 原典だと男だと? 今更何を言うのかね 追記・修正しないなんて……私、堪忍袋の緒が切れました! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ノーマルメダル 説明 本場中国からやってきた河童のしんせき。河童もこいつには頭が上がらないらしい。 必殺技メダル
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登録日:2010/08/07(土) 12 02 57 更新日:2020/06/12 Fri 22 37 15 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV 【妖艶】 さっきゅん エロい カードがおっぱいだー キャハハハ! サキュバス サキュリファイス ミリア ロードオブヴァーミリオン 中島沙樹 健全(笑)なエロス 公式が病気 ←良い意味で 姉 淫乱 淫乱なので脱ぎますね 魔種 私がイイコトしてアゲルっ♪ LORD of VERMILIONに登場する使い魔。 【性能】 ■種族:魔種 ■レアリティ:コモン ■コスト:10 ■速度:3 ■HP:340 ■ATK:55(雷単数) ■DEF:25(弱点・撃) ■スキル:サーチ ■特殊技:エキサイトキッス 範囲内の味方全ての攻撃力を上げる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる) ■Illust:真嶋杏次 【DATA】 ■全長:長いのも好きよ ■重量:とても軽いのよ ■最速:早過ぎは困るわ ■生息域:ここでもいいわよ? ■平均寿命:長さより回数ね ■捕食対象:うふふ、頑張って この姿、気に入りましたわ。ご存知かしら?サキュバスは相手の理想とする姿でこの世に形を得ますの。ふふ、これはどなたの姿だったのかしら?お望みなら力を貸して差し上げてもよろしくてよ?しばらくこの美しい姿でいたいから…でも油断しない事ね。 あなたの夜毎の悪夢の隣には、私たち姉妹がいつでも…あ、ちょっと!尻尾をお離しなさ…だ、だめ!ああ~!こ、こんなの!は、初めてぇ~~~っ! 元祖魔種のアイドル、サキュバスたん。 愛称はさっきゅん。 特殊は味方全てのATKを上昇させるもの。 単純ながら強力なその効力はフェアリーの項目を参照。 フェアリーとの違いは自身のATKが55と10コスのなかでも高い部類にあり、海種・機甲への説得力も併せ持つことか。 だが、何と言っても最大の違いはそのほとばしるエロスにある。 エロい。 というかエロ可愛い。 美しいオレンジ色のストレートロングに露出度の高い黒い衣装。黒い服とは対照的なスラリと伸びた白い肢体。スレンダーでありながら戦闘力バツグンのボディライン…。 ふ、ふつくしい…… つかサキュバスって聞いただけで既に何となくエロいよね。 更にはDATAの項目が片っ端からエロさ全開である。 「お前はエロスにしか興味ないのか!」とツッコミたくなるようなDATAだが、 実はその通りだった。 ゲーセンに置いてあるプレイングガイドには漫画が載っており、その中でさっきゅんは 淫乱以外のことは知りません 淫乱だから脱ぎますね といった名言を残している。 初心者導入用のガイドでこの発言…LoVがどんなゲームか勘違いされそうである。 そんなサキュバスは人気使い魔で堂々の1位にランクイン。 これだけの人気を誇った使い魔、当然Ver2が稼働してからも変わらぬ活躍を期待された。 が、 いざVer2が稼働してみると、10コス全体号令のサキュバスポジションには、あの小娘がふんぞり返っていた……。 この扱いに全国の魔種使いという名のサキュバスファン達全員が奈落へと突き落とされた。影竜とともに。 ちょっと前までどこに行っても『キャハハハハハッ♪』とお馴染みの特殊技ボイスがこだましていたのに、聞こえてくるのは煽りと取れなくもないフェアリーの『頑張ってくださ~い(笑)』 もうサキュバスには会えないのか… と、思いきや Ver2.1にてついに待望の復活を果たした! おかえり、さっきゅん!! 【Ver2.0~の性能】 ■種族:魔種 ■レアリティ:レア ■コスト:15 ■速度:3 ■HP:460→380 ■ATK:45(闇複数)→60(闇複数) ■DEF:25→30 ■FS:シールド ■SS:散スマ→なし ■特殊技:フォーリンラブ 範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を下げる ■Illst:真嶋杏次 【DATA】 ■身長:キスしたいの? ■体重:抱き上げてよ? ■最高速度:せっかちね? ■出身:あなたの夢よ ■捕食対象:そりゃもちろん… ■恋愛:純愛よ? どうしよっかなー?私の力をまた貸してくれって?私をほったらかして眠ってたくせに虫が良すぎない?ま、条件次第かしら?そうね、約束して欲しいのよね。今後二度と私を置いてどっかに行っちゃわないって…か、勘違いしないでよね!あなたは私の獲物なんだから…え?ちょ、やめ…!そこは…そんなことされたら…お、おかしくなっちゃ…!ら、らめぇぇ~~~~っ! イラストが更にエロ可愛くなって復活!以前よりもムチムチ感が増している。 フレーバーから察するにツンデレ属性も身に付けたっぽい。 というか2になってからフェアリーに頼りだしたプレイヤー達への皮肉とも取れる。 でもらめぇはやり過ぎだろ…。 ボイスも中々にそそられるものが揃っている。特に死滅時の「好きにしていいよ…」 コレを聞きたいがためにわざとガリとかに「ヤらなければ俺たちがヤられる!」されるのはきっと筆者だけではないはず……! エクストラボイスで懐かしの笑い声も拝聴できます。 昔とはちょっと違うけれどね。 新たな特殊技は敵使い魔のATKとDEFを下げるというもの。 同時に低下させるその性質上低下率は低いものの、使用後はハッキリと差が出る。先日のVerUPではATKの低下率が上方修正された。 更には3速でシールドを持っている点。 魔種の同コスト闇属性にはリペア・Wシールド持ちの牛魔王がいるが、あちらは2速のため速度を殺さずにシールド封印を狙えるサキュバスも捨てがたい。 何よりあんなやる気のない牛とさっきゅんとでは比べるのも愚かというもの。 とはいえ、Wシールドという点、終盤での戦闘力(アルカナ-大戦でいう城-の残量が少ないほど攻撃力up)の点でさっきゅんが復活しても牛使う人は多数いた。 Ver2.5では魔種に3速シールドが3体追加されたので、新たな編成を考えてみるのも面白い…が………ガイアの存在、魔種の中コスト帯にやったら闇が多いのが最大の問題だろう。 しかしそんな不遇をものともせず、使い魔人気トップ3に妖精娘、ロックゾンビ娘と共にランクイン。 やはり人気は衰えない。 そして遂に 使用率NO1に復帰した。 これはフェアリーが二種類になった影響でもある。 この度、ゲームプレイ時のガイドボイスのスペシャルとして登場。 全国のサキュバスファンは狂喜乱舞した。 しかし、スペシャルを採用するのには有料サイトに登録した上、プレイ毎に貯まるMP(モバイルポイント)を貯めなければならない。 その額3000!! CPU戦に引きこもった場合、NESYSカード5枚分、回数としては500プレイという途方もない労力が必要となるのだ。 2011年11月14日より、SPカードの抽選が開始された。 SP版はNIθ氏が担当しており、大人びた雰囲気のイラストとなっている。 【LoVⅢ】 うふっ、私のことが忘れられないの? C ミリア ■種族:魔種 ■ジョブ:アタッカー ■タイプ:闇ノ者 ■クラス:サキュバス ■召喚コスト:10 ■ATK:5 ■DEF:5 ■召喚:サモンマナ 覚醒・超覚醒:不可 【Ver 3.0】 ■身長:横になれば関係ないわよ♡ ■体重:乗って欲しいの? ■最高速度:逢ってすぐ…かな♡ ■出身:好きな所でいいわよ♡ ■捕食対象:(じぃ~)ウフ かわいい♡ ■恋愛:一途…だったんだけどね♡ 名前…? ウフ そう…大事にしてるの あの人がくれた名前だもの…。 え? あの人? あの人は、使命のために「扉」の向こうに行っちゃったの。 一緒に行くって約束だったのに…。 名前を貰ったからかしら… 私の"顔"も、誰に見られても"このまま"になっちゃったみたい。 あ、ゴメンネ。全部昔の話。今はあなたが私の獲物なんだから? でも、あなたってどこかあの人に似てるのよね…って あんっ!うそうそ!だからごめん…なさいって…らめぇ~! 【Ver:3.1 Ark cell】 ■身長:長さは問わず、かな♡ ■体重:上派だから関係なし♡ ■最高速度:淫魔記録保持者よ♡ ■特技:最近調子悪いかも… ■今の獲物:だから、あなたなの! ■妹:…どこ行ったのかしら どうやってこの世界に来たか?そうねぇ…あの人―― あぁ、私の前の獲物ね、その人が行っちゃった後、このままウジウジしててもしょうがないかなって、妹と二人であの『扉』に飛び込んじゃったの… そういえばあの子、どこいっちゃったのかしら? まぁ、いいわ。それでね、うん…色々あったんだけど、とりあえずあの人の“力”の残り香を辿ってきたら、ここに着いたってわけ。 でも不思議よねぇ…辿った結果、行きついちゃったのはあの人じゃなくあなただったんだもの。 そ~んなわけで、あなたは私の新しい獲物になったのでした~! あなたの全てを搾り取るまで、今度はぜーったい逃がさないんだから! ほーらどう?うふふ、かわいいわねぇ…って、なによその目… つ、強がってなんかないわよ!私すっごい淫魔なんだから!とってもアレだし、あなた獲物だし、その…誰でもいいんだから! ……なによぅ…優しくしないでよぅ……かなわないなぁ、もう……本気になっちゃうよ…。 LoV Re2の稼働が終了し、新作LORD of VERMILIONⅢが稼働開始。 舞台を新たにレムギア大陸へと移し、ドゥクスがリシ…オホン、黒髪の女性になったり、主人公も個性豊かな12人に増えた。 ゲームシステムも大きく変わり、最大8人プレイの戦略ゲームへと変わったが、新たな使い魔たちに混じり過去作の使い魔も次々と続投した。 もちろん、その中に彼女の姿もあった。しかも前作にてニドに新しく名前を貰ったようである。 おかえり!さっきゅん! さて、今作の彼女も魔種の必須枠であり、お財布にやさしいコモン。 一見すれば性能が低く、さらにATKもDEFも最低値の5。非常に脆い。 しかし召喚時のアビリティによりに5コストを還元するため、10コストでありながら実質5コスでの召喚が可能な唯一の使い魔。 その為、魔種単で組めば最初から彼女を含めた4体の10コスト使い魔+主人公でマナタワーの制圧が行える。 使い魔の数が多ければマナタワー制圧が早くなる上、同じく魔種の10コスト使い魔にタワー制圧を早くすることが出来るソドムが居るため、かなり早いうちからマナタワー確保ができるのだ。 現在でも彼女の「キャハッ、ふっとぉーい♡」の声が至るところから響き渡っている。 加えて5コストで召喚できる為に魔種系の使い魔と一緒に他のデッキに出張することが容易であり、開始時のマナが25コストしかない三色デッキでも3体スタートが可能に。 10コスならば先述したソドム、頑丈で火力もあるターラカ、大型なら高火力のマジシャンである紅蓮の魔術師と共に出張する姿が多く見られている。 また、先述した(ryと彼女のタイプは 闇ノ者 であり、不死混合型のタイプデッキである闇ノ者のデッキパーツでもある。 どういうデッキか簡単に説明すると、エースカードの黄泉神を含めてコモンのみで組めるというお財布にやさしいデッキ。それでいて非常に強い。前作でハズレア扱いされてた黄泉神が今作ではコモンなのに恐ろしいほど強い。 つまり、今作でも彼女は非常に恵まれた性能なのだ。 そんなこんなでVer3.1現在でも使用率ランキングは文句なしの1位。さすがさっきゅん!俺達に出来ねぇ事を(ry ちなみに主人公の一人であるテレーゼの相棒使い魔でもある。 心なしか彼女の妹であるリリスに似ている(半面で顔を隠している、白髪、全体的に服装が白い、物静かで口数が少ない)からだろうか。 そしてついにはこのゲームの代表としてWIXOSSにもコラボレーションで参戦。「や~ん。新しい扉が開いたみたいね♡」と新しい獲物を狙っているようである。 しかし周囲は女性しかいない為前途多難である? 余談ではあるがCVは中島沙樹 デュエルマスターズの怪力女黄昏ミミやドジっ子メイドの貴嶋サキ役の人である。 妹は同じ魔種のリリス ツンデレなサキュバスに対してリリスはヤンデレ リリスからは嫌われている様だが特に気にして無い様子 第四回公式全国大会の開会式前場内アナウンスでは、筐体に続き二番目に登場。 また、人気投票であるLoV柴では3228票と2位に1000票近い差を付けて1位となった。 その発表の際、壇上にてサキュバス役の中島沙樹とフェアリー役のささきのぞみによる小芝居があり、サキュバスのキャラ全開のエロい含みのメッセージもあったが、客席は盛り上がるどころか反応に困り一瞬沈黙するという事態となった。 「好きにしていいよ……(追記・修正的な意味で)」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] LoV3のミリアはフレーバーテキストを見る限り2までのさっきゅんと同一人物と思われる -- 名無しさん (2013-11-03 18 03 19) 名前 コメント
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主人公キャラクター ロード(主人公)について 武器について キャラクター紹介 関連使い魔 その他 ロード(主人公)について ロードとは プレイヤーの分身となるプレイヤーキャラクターのことを指す。 ゲーム中及びカード表記では「ロード」と書かれ、プレイヤーの間では「主人公」「主」と呼ばれている。 ストーリーモードでは「紅蓮の子ら」と呼ばれる存在で、前作の主人公と違い能力が不完全なのか紅蓮の瞳は片方だけとなっている。 Ver3.0時点では8組16名の主人公が存在しており、2組を除いて男女ペアとなっている。 2人1組である設定はストーリーモードや一部チャットボイスで関わってくるが、通常のプレイではほとんど影響は無い。 使い魔ユニットとの違い ゲーム開始時点で召喚されている。 死滅後は5秒で復活し、ノーコストで召喚することができる。 覚醒(+30/+30)・超覚醒(+20/+0)を行える。コストはいずれも20マナ。 装備した武器によって決定するアビリティを持つ。 主人公の種族はデッキ登録時に任意で決められる。 主人公のジョブは装備した武器の種類によって決まる。 ジョブによって決定するアーツを持つ。 マナ吸収は30コストの使い魔と同等である。非常に大きい。 敵の防衛エリアに侵入してもダメージを受けない。 コストに依存した処理がなされた際の判定が特殊。フリッカースタイルで弾かれたとき、10コストの使い魔ユニットと同じ距離だけ飛ばされる。 〔STロックブーケ〕のテンプテーションの対象になる。 〔STデス〕の死の鎧、死の剣による死滅の対象にならない。 武器について 武器とは 主人公がゲーム中で戦闘するために装備する装備品。前作と異なり「鎧」「盾」「防具」が無い。 使い魔ユニットと同様にアビリティとアーツを持つ、詳細は後述。 主人公のATKは武器ごとに異なるが、DEFは30で固定される。武器の最低ATKは15、最大ATKは30。 主人公のアビリティ 主人公のアビリティは武器によって決定する。この内召喚時アビリティは主人公が戦場にいる限り常時発動している状態である。 武器のアビリティについては武器データを参照。 主人公のアーツ 以下の3種類のうちひとつを使用できる。こちらも装備する武器によって決定する。 消費マナ量は20で、対象は主人公自身。武器のジョブによってアーツ効果が固定されているので、以下の3種類のみ。 ジョブ 名称 効果 効果時間 アタッカー 緋剣 自身のATKを50上昇させる。 30c ディフェンダー 紫晶甲 自身のDEFを50上昇させる。 30c マジシャン 疾蒼 自身の攻撃間隔を短縮する。 30c 主人公の服装 キャラクタービジュアルではそれぞれ個性的な服装をしているが、戦場での服装は男主人公と女主人公で、それぞれ統一されている。 服装のバリエーションはジョブによって変化する。女主人公のマジシャンはマジックハットをかぶる。 ちなみにアバタービジュアルが3Dモデルに適用されることはない。 ユニットアイコン、覚醒の演出などはアバタービジュアルで表示される。 キャラクター紹介 基本情報やサンプルボイスは 公式サイト を参照。 コンビは性別の順序で決まっているわけではなく、右目に紅蓮の瞳を持つ者→左目に紅蓮の瞳を持つ者という順序で配役されている。 キャラクターの説明はストーリーモード、設定資料を参考にしている。設定資料の詳細は画集「紅蓮」に掲載されている。 開発秘話のリンク先は浅尾祥正氏(LoV3開発ディレクター)Twitterのツイートページへ移動する。 ギデオン 紹介 本名はギデオン・バン・デール。相棒使い魔は〔Cセルディッド〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 レム聖騎士団の生き残り。アンジェラとは兄弟のように育てられた。 父親を目の前で殺され、彼は紅蓮皇帝に復讐を誓う。やや直情的だが澄んだ正義感を持つ少年。 誕生日は1月15日。耐久素振りが得意。女性が苦手。チャットボイスではやたら叫ぶ印象を持たれる。 余談 16人の中でも主役格のように見えるが、少なくとも設定上は聖騎士団の生き残りというだけで紅蓮皇帝との特別な接点はない模様。 ただしストーリーではギデオンがメインキャラクター視点となる場合が設定上自然であり、 他の主人公がメインキャラクターになった場合は、抜けた枠の穴埋め役をしている。※レムギアの牙枠もしくは男性枠 その場合は他主人公が他ストーリーで本来担当する使い魔を使っている。 そのお陰で刺されたり急に裏切ったり百合っ娘に嫉妬したりと忙しい立場であった 開発裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 アンジェラ 紹介 本名はアンジェラ・リューク・オリオン。相棒使い魔は〔Cかまいたち〕で、ストーリーモードでは皇帝軍に所属。 マナ信仰を司るマギナレム大神殿に仕える神官。ギデオンとは兄弟のように育てられた。 神官ではあるが若さゆえか盲信的ではなく、教義と現実との間に揺られている。おっとりしてやや天然も入った性格だが芯には強さを持つ。 誕生日は2月5日。温泉が好き。お酒にかなり弱い。 余談 このゲームの正当ヒロイン役(プロデューサー発言)。 ストーリーではギデオンと同じくメインキャラクター視点となる場合が設定上自然であり、 他の主人公がメインキャラクターになった場合は、抜けた枠の穴埋め役をしている。※皇帝軍枠もしくは女性枠 その場合は他主人公が他ストーリーで本来担当する使い魔を使っている。 そのお陰で敵味方の立場が安定しない ヒルダ 紹介 本名はヒルダ・ヒースランド。相棒使い魔は〔Cフェンリル〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 大陸北方・サガン地方に暮らす部族の村娘。村民はバルドの属していた傭兵団と共に全滅し、取り残されたヒルダはバルドに救出される。 とても臆病で他者を労わる優しい性格だが意思は太い。小柄ながら実はナイスバディ。 誕生日は3月3日。占札が得意。死んだ魚のような目をしている人が苦手。 余談 LoV2の携帯小説に「ヒルダ」という同名の少女が登場する。 ヒルダという少女が登場する話はフェンリルの物語であることと、 LoV3のヒルダの相棒使い魔がフェンリルであるという共通点があるものの長らく関係性は不明とされていたが、 ~黄昏の咆哮~のフレーバーテキスト上でこの「ヒルダ」が転生した存在であることが示唆されている。 バルド 紹介 本名はバルド・アルコ。相棒使い魔は〔Cアエロ〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 一人取り残されたヒルダを救出した傭兵見習い。傭兵団を壊滅させた仇を探し続けている。 クールな壮年枠であり、全主人公唯一の髭男爵である。自分でもおっさんと呼ばれるのをネタにしている。 腕っぷしは強いが実は非常に思慮深い性格で、己との葛藤が垣間見える台詞が多い。 誕生日は4月10日。料理が得意だが、幼虫料理のようなおぞましいものは苦手。 余談 壊滅した傭兵団の名前はヘルマン傭兵団で、団長の名前はヘルマン。 相棒の使い魔となるアエロ、その下の妹が失踪した件にバルドが絡んでいるらしい。 アエロは妹を探すためにバルドと契約を交わした。 ストーリーでは、落ち着いたチャットと、頻繁にロードを励ます姿からは想像できないあるやらかしをすることとなる。 アズーラ 紹介 本名は不明。相棒使い魔は〔Cサマエル〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 暗殺組織に育てられアサシンとして生きてきた。 無口に淡々と任務をこなすその様は冷徹に見えるが、組織ジグラドへの不信から己の生きる道に惑い、組織からの脱出を試みた。 フードで頭を覆っているため分かりにくいが髪の量が非常に多く、アバターカスタマイズによっては全く印象が違う外見になる。 ちなみにゲーム中は主人公の衣装が性別とジョブによって統一されるため、フードは外している。 誕生日は5月6日。木彫りが好きで、談笑が苦手。チャットボイスなどの内容からボーッとしているイメージを持たれている。 好きな食べ物はジグラド携帯食料7号(甘いらしい)、嫌いな食べ物はイージアと同じくジグラド携帯食料12号(生臭いらしい)。 余談 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 イージア 紹介 本名は不明。相棒使い魔は〔URプルートー〕で、ストーリーモードでは皇帝軍に所属。 アズーラ同様、ジグラドで暗殺者として育てられた女性。 組織から課せられた過酷な訓練と任務により、人間的な心、感情に疎い性格となってしまっている。 …のだが、チャットではアズーラよりよっぽどギャグや柔和な発言が多く"普通のいいお姉さん"という声多数。心を取り戻した後の設定か? 通常時が暗殺者らしいスタイルだからかカスタマイズは他女性キャラより露出度が跳ね上がる衣装が多い。 誕生日は6月17日。猫が好きで、絵画が苦手。 好きな食べ物はジグラド携帯食料3号(辛いらしい)、嫌いな食べ物はアズーラと同じくジグラド携帯食料12号(猫は好みらしい)。 余談 公式生放送LoV☆すたで担当声優が出演された際、イージアを模したパペットの「イーちゃん」が登場した。 放送中に担当声優とイージアが描いたイラスト(?)が公開されたが、イージアの絵画の実力は担当声優の画力と同じという設定となった。 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 ジュリア 紹介 本名はジュリア・フォウ・ユリシラ・メトキオール。相棒使い魔は〔SRオーディン〕で、ストーリーモードでは皇帝軍に所属。 紅蓮皇帝に真っ先に恭順したために領民に疎まれて死んだ「売国王」の娘。イスカルとは兄妹。 父の正しさを証明するために剣を取る。高飛車なお姫さま気質ながらやや不器用なので何事にも必死な面もある。 ややブラコンで本心では兄をいつも気にかけているようだ。いわゆるツンデレ系。 誕生日は11月1日。オシャレが好き。座学が苦手。 余談 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 生い立ち イスカルの項目で記述 イスカル 紹介 本名はイスカル・フォウ・エリッツ・メトキオール。相棒使い魔は〔Cヘラ〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 「売国王」クレール・メトキオールの王子。ジュリアとは双子の兄妹。 ジュリアと違い父の行いは王としてあるまじき行為と断じており、父の恥辱を雪ごうと反乱軍を自ら指揮する。 尊大に見えるが、新たな指導者としての気負いが見える発言も多く、時たま地の自分が出る事も。父への複雑な感情も垣間見える。 ネタ性の高いチャットの中で一番初めに注目されたキャラクター。特に気迫の督声は味方を戸惑わせることも。 誕生日は11月1日。イチゴが好きで、トマトが嫌い。 余談 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 余談 ジュリア イスカル共通 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 生い立ち(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 / その4 / その5 / その6 / その7 / その8 / その9 その10 / その11 / その12 / その13 / その14 / その15 / その16 / その17 / その18 スキピオ 紹介 本名はスキピオ・クロロ。相棒使い魔は〔Cオオモノヌシ〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 最後まで紅蓮皇帝に抵抗を続けた海の民ヤシュ族の少年。直情で元気、深く考えない性格。 皇帝の計略による山の民ガオ族との戦いで族長である養父を失い、その意思を受け継いでの抗戦を決意する。 ガオの族長の娘ディードとは喧嘩友達の幼馴染。ただ他コンビにおけるストーリーだとこの二人の特別な会話は何故か少なめ。 誕生日は7月23日。海や素潜りが好き。青物の魚などが苦手。 スキピオはヤシュ族の人々に青物を食べさせられていたらしいが、他のヤシュ族の人々も皆青物が苦手らしい。 余談 生い立ち(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 ディード 紹介 本名はディード・ガガル。相棒使い魔は〔Cとうてつ〕で、ストーリーモードでは皇帝軍に所属。 山の民ガオ族の族長の娘。皇帝の奸計による部族抗争で父が死に、族長として仲間を背負って立つ。 ヤシュ族のスキピオとは幼馴染で性格も似ているが、彼女の方が立場もあってか思慮する事が多い気質のようだ。 女の子っぽくない事をややコンプレックスにしており、他の女主人公を羨む台詞がある。 誕生日は8月12日。狩りが得意で食べるのが好き、肉ならなんでも好む。青物の生野菜は苦手。 余談 最強部族の女の子ではあるが、筋肉がすごいとかではなく雌豹のようにしなやかな戦い方をする。 柔よく剛を制すといったところである。 生い立ち(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 / その4 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 黒曜 紹介 本名は朱御山 黒曜(あけみやま こくよう)。相棒使い魔は〔R白虎〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 東方の島国「朱夏」の領主の娘。紅蓮の右目から幼きより"呪われた子"として幽閉され、その後紅蓮皇帝への生贄として大陸に流される事に。 幽閉生活の悲しみを癒したのは、付き人として宛がわれた城勤めの少年、琥珀であった。 ゆったりとした雰囲気通りの大和撫子な姫様だが、荒事にも動じず肝っ玉が据わっているところもある。 味方のアルカナを破壊しようとするなど一線を超えた天然ボケを披露してくれたり、鈍いモーションにいちいち謎の大物感があるなどネタに困らない。 誕生日は9月8日。花札や空想が得意。ひとり歩きが苦手でよく迷子になる。 余談 主人公の中で一番小柄な貧乳キャラクターであるが、黒曜がもつ大物感は主人公一とも言える。 そのせいかユーザーによる貧乳キャラに対してのいじりが黒曜ではなく、3番目に貧乳なジュリアに向けられていたりする。 (2番目に貧乳なテレーゼはいじられても、性格上彼女は無反応なため) 生い立ち(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 / その4 / その5 / その6 / その7 / その8 / その9 / その10 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 / その4 / その5 琥珀 紹介 本名は月如 琥珀(げつじょ こはく)。相棒使い魔は〔SR風魔小太郎〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 大陸の東の方にある朱夏国の武家の子。幽閉されていた黒曜姫と邂逅して側人となり、"生贄"となって流刑される際にも同行する決意を固める。 姫を盛り立てながらも、姫の飾らない明るさに触れて逆に何かを得てきた。やや呆け気味の姫に対し、お堅い性格と心配性がたたっている面も。 命名は双方石の名でありつつ「黒」曜に対する琥「珀」と思われる。ちなみにカスタマイズには某ジブリの龍神にしか見えないものも。 誕生日は5月28日。修行が好き。黒曜がよく迷子になることに加えて、隠れた人を探すのが苦手。 余談 琥珀の担当声優はLoV3のユーザーの一人。 公式生放送LoV☆すたで実際にプレイをする様子も放送された。 裏話(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 アルス 紹介 本名はアルス・ランジーニョ。相棒使い魔は〔Rマニカ〕で、ストーリーモードでは皇帝軍に所属。 南の都市アルギアの貧民街を仕切る盗賊団「蒼骸団」の敏腕な跡継ぎ。父の力に一切頼らない意思を貫く。 盗賊団屈指の凄腕であるヴォルフや魔物憑きの少女マニカと共に裏社会で生きてきたが、姿を消したマニカを追って戦いに身を投じる。 頭脳的に目的を達成する事を信条としており、それに見合った高い実力を持っている反面、不遜な物言いも多い。 いわゆるメガネ担当。ちょび髭などのジェントルマン系のアバターにもなれるし、ギャグなつるハゲなどもあり懐が無駄に深い。 ストーリーモードでメインキャラクターにすると、ストーリーの設定上、マニカがエキドナに差し替わる。 誕生日は2月22日。ティル(チェスのようなもの)やヴォルフを騙すのが得意。 好きな食べ物はオリーブの塩漬け。嫌いな食べ物はキュウリの発酵付け。 マニカがキュウリをオリーブと間違えてくすねてきて、アルスとヴォルフを苦しませることもしばしば。 ヴォルフ 紹介 本名は不明。相棒使い魔は〔Cタロス〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 アルギアの裏町を根城にする盗賊団「紅狼団」のリーダー。義に厚く、お墨付きの腕前から仲間には信頼されている。 親友のアルス、マニカと共に貧民街の裏社会を制してきたが、消えたマニカを追って戦乱に身を投じた。 同じく腕っぷしが良いバルドとは違ってイケイケのガテン系で爽快な性格。 このコンビのストーリーはあくまでマニカを追うストーリーなので残念ながら別方面で濃厚な展開にはならない…。 誕生日は10月4日。喧嘩が得意でアルスの扱いも上手い。 好きな飲み物はラム酒。嫌いな食べ物はキュウリの発酵付け。 マニカと同じくオリーブとキュウリを見間違えてるようである。 余談 生い立ち(浅尾祥正氏のTwitterより) その1 / その2 / その3 / その4 / その5 / その6 / その7 / その8 / その9 / その10 / その11 / その12 / その13 テレーゼ 紹介 本名はテ・レーゼ。相棒使い魔は〔Cミリア〕で、ストーリーモードでは皇帝軍に所属。 自由都市リンドラの墓所に隠れ住む魔導師に生み出された"半妖"の少女。 文字通り人外な戦闘力を誇るが、人としての感情は希薄で、それを取り戻そうとする意志も大きくはなかった。 保身のために魔導師はテレーゼをさっさと皇帝軍へ捧げた。彼女は皇帝軍としての戦闘の最中においてテオと運命の邂逅を果たす。 相棒使い魔がミリアという点は前作のサキュバスの設定と照らし合わせると、紅蓮皇帝の正体も何となく察しが付く。 いわゆる無口無表情無感情キャラ。感情は希薄という設定だが台詞は素直なのでチャットは扱いやすい。 誕生日は12月25日。テオちゃんが大好きでテオちゃん以外全て苦手。…後に判明したが、甘い果物やチェリーパイ、単純な動作の繰り返しが好き。 余談 LoV3におけるマスコットキャラクターの一人。イベントでは公式のコスプレイヤーが登場することも。 公式サイトでは初心者指南ページの担当もしている。ただ、その役目はお茶目な行動を繰り返すテオへの突っ込みである。 テオ 紹介 本名はテ・オ。相棒使い魔は〔Rガープ〕で、ストーリーモードではレムギアの牙に所属。 リンドラの魔導師が生み出した"半妖"の少女だが、失敗作の烙印を押されて赤子の頃より見世物小屋へ売られていた。 この不遇な生によってか攻撃的な性格。ただし口こそ悪いが仲間への情は相応に持ち合わせているようである。 テレーゼと違って自身の出生・境遇への反発心が非常に強く、あくまで人間であろうとする。 おそらく数的には一番人気のキャラ。チャットのほとんどが暴言なので誤解を生みやすく使用者がハラハラ。しかし自己責任。 誕生日は12月25日。プロフィールはテレーゼ談かつ本人は否定しているが、チャットボイスなどから全てが嘘ではないだろうと思われる。 チェリーパイと可愛いものが好きで、ニンジンと人に優しくするのが苦手。刺繍が得意。 余談 LoV3におけるマスコットキャラクターの一人。イベントでは公式のコスプレイヤーが登場することも。 公式サイトの初心者指南ページの担当もしている。ただ、その役目はコスト90のみの編成やディフェンダーのみの編成を組んだり、逆サイドの救援にロロを単身送り込んだりとボケ担当である。 ちなみに、指南ページのできたver3.1現在コスト90の使い魔は4体しか居なかったが、最終的には7体以上登場した。 そしてオールコスト90のデッキが大活躍できるステージまで登場した。 現代稼働中の4でも5体存在する。…がさすがに迷惑なので使い魔の総コストはほどほどに。 人気のお陰か紅蓮の子ら女性陣でフィギュア化を果たしている。 関連使い魔 ギデオン パートナー セルディッド その他 パーシヴァル トリスタン ガラハッド ロビン・フッド ギーブル エヴァンスール アンジェラ パートナー かまいたち その他 ガレアード フィンテール ストレンジャー 魔海侯フォルネウス ヒルダ パートナー フェンリル その他 ヒースロウ グレート・ハーロット レッドライダー バルド パートナー アエロ その他 オキュペテ ストレンジャー ノエル アズーラ パートナー サマエル その他 イリアーナ マリー・ルー ベドラム イージア パートナー プルートー その他 ゴグモンド リータ・パティス ジュリア パートナー オーディン その他 ゲルニア ストレンジャー デス イスカル パートナー ヘラ その他 クリシュナ クピド ストレンジャー ロックブーケ ワグナス スキピオ パートナー オオモノヌシ その他 キマ アプカルル ハルフゥ ヴィーナス ストレンジャー シェラハ ディード パートナー とうてつ その他 ミトラス ガイア ストレンジャー 魔戦士公アラケス 黒曜 パートナー 白虎 その他 混沌幼生体 ヤツフサ ストレンジャー 魔炎長アウナス 琥珀 パートナー 風魔小太郎 その他 九尾の狐 ツクヨミ アルス パートナー エキドナ その他 ティルミィ アナンタ グレナン ストレンジャー 魔龍公ビューネイ ダンターグ クジンシー ボクオーン スービエ ヴォルフ パートナー タロス その他 卑弥呼 ドゥルガー ニーミア ストレンジャー サルーイン テレーゼ パートナー ミリア その他 オーベロン リドルリドル テオ パートナー ガープ その他 ギュルギュル アレイスター チリアット ドゥクス 太公望 レムギアの牙と同行 アテナ ニケ キュベレー その他 主人公の身体比較 浅尾祥正氏が主人公のデザインを担当したタイキ氏との相談で決めたらしい。 身長:浅尾祥正氏のTwitter 胸囲:浅尾祥正氏のTwitter 身長 男性 女性 高 バルド、アズーラ アルス、ヴォルフ ギデオン、イスカル イージア 琥珀 スキピオ アンジェラ、ジュリア ディード、テレーゼ、テオ 低 ヒルダ、黒曜 胸囲 女性 大 ヒルダ アンジェラ、イージア ディード テオ、ジュリア テレーゼ 小 黒曜 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アビリティ一覧ほしいです -- (名無しさん) 2013-10-13 00 02 33 キャラ説明無いのか -- (名無しさん) 2013-10-16 18 41 50 単一アーツなのか全体アーツなのか知りたい -- (名無しさん) 2013-11-07 10 51 41 主人公のアーツは単体、主人公のみ対象です。 -- (名無しさん) 2013-11-21 15 58 17 ストーリーのstage1でギデオンが「ギデオン・デール」と名乗っていました。あと、同じくstage1でアンジェラが「アンジェラ・オリオン」と名乗っていました。 -- (名無しさん) 2014-08-23 23 19 27 覚醒、超覚醒時の主人公の能力値が知りたいです(武器の攻撃力ごと) -- (名無しさん) 2015-12-31 21 28 22 黒曜のCV説明は大事だろ -- (名無しさん) 2015-12-31 21 29 38 琥珀はミリア結婚されたこねたも -- (名無し) 2016-05-22 02 07 10 浅尾さんがバルドの誕生日にバルドの生い立ちについて話していました -- (名無しさん) 2016-05-23 02 21 46 アルスとヴォルフ某推理アニメで濃厚すぎる関係になってしまったべ! -- (名無しさん) 2016-09-21 02 47 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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壱 弐 参 極 名前 [メイド服]水虎 (すいこ) セリフ 壱 「礼儀正しくとか、結構苦手なんだよね」 弐 「急な用事が多くて大変なんだよね」 参 「あれとこれを済ませて…あーこんがらがる」 極 「忙しすぎて猫の手も借りたい気分」 解説 水辺に棲む妖怪。河童に似ているが体は大きく鱗があり、人を襲う恐ろしい妖怪である。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 20 2670 3060 2210 弐 2940 3370 2440 参 3240 3710 2680 極 3560 4090 2950 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:虎被り 水 8 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 HPアップ 高 備考: illust. こいち京香 さん http //sasaminokannzume.ikidane.com/
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水の妖怪! 水虎その2 みんなが居間に集まったところで会議が開いた。ねずみ男は先ほど、鬼太郎が水虎と決闘すると聞いて、鬼太郎に話しかける。 ねずみ男「お、おい鬼太郎、大丈夫かよ?。なんかあの妖怪すっげぇ強そうだったぜ!」 金糸雀「ねずちゃんの言うとおりかしら。妙に嘘つきっぽかったかしら」 鬼太郎「分かっているさ、奴が約束を守るとは限らない…。それに、以前あいつと戦った時には壺に封印するだけで精一杯だった…」 鬼太郎は顔を歪め、腕を組みながらう~んと頷き、悩んだ。 他の人数も、どう倒すかが問題である、もし炎妖怪たちで蒸発させても、水蒸気としてまた復活してしまう恐れもあるからだ。 しかしその一方でねこ娘に抱かれていた雛苺は、自分のせいだと自分を責め込んでいた。 雛苺「…きたろー」 鬼太郎「ん?、何だい?」 雛苺「…ごめんなさいなの」 雛苺は鬼太郎に謝り、申し訳なさそうな表情で鬼太郎に頭を下げた。 その表情はあまりにも悲しそうに、今にも泣きだしそうだった。 鬼太郎はにこっと微笑み、雛苺の頭をなでて、優しく声をかけた。 鬼太郎「雛苺、君の責任じゃないよ、水虎のことをあまり知らなかったんだから…そんなに落ち込まないで」 雛苺「だって…ヒナのせいで…すいこが…グスッ」 彼女は、まだ責任があると思って泣きだしてしまった。 そこへ、雛苺を抱いているねこ娘が慰めた。 ねこ娘「大丈夫よ、誰も雛苺のことを責めていないわ、みんな貴女のことを大切に思っているの。だから泣かないで、ねっ」 ねこ娘がそう言うと、雛苺は辺りを見回すと、責めているどころか、みんなは彼女に優しく微笑んでいた………が、翠星石だけはぷいっとそっぽを向いていた。 ねこ娘も雛苺に優しく微笑んで、彼女の頬にキスをした。 でも、そこは泣き虫の雛苺はねこ娘の胸の中で泣きじゃくった。まるでねこ娘が彼女の姉に見えていた。 そして、その一方では…… 金糸雀「(ねずちゃん、みんなにカナたちが水虎の入っていた壺を掘ったって言っていいのかしら?)」 ねずみ男「(やめとけ、言ったら言ったで半殺しにされちまうよ…)」 ……と、本来の原因でもあり、思いっきりの責任であるねずみ男と金糸雀はヒソヒソと話していた。 確かに間違いなくねこ娘か薔薇乙女たちに半殺しにされてしまうのだ。 ◆ やがて、雪が降りしきるその日がやってきた。 鬼太郎たちは、水虎が来るのを待っていた。 真紅と鬼太郎が窓の外を眺め居ていた。その時に、雪に混じって霧のようなものがゲゲゲハウスにやってきた、どうやら水虎が来たようだ。 鬼太郎「(…来たようだ)」 ねこ娘「鬼太郎、大丈夫?」 鬼太郎「心配ないよ、君は父さんたちとここに居て」 水虎が来たのを確認して鬼太郎は入口から地面に飛び降りた。 それに続いて真紅も入口から飛び降り、ふわっと地面に着地する。 鬼太郎「やっと来たようだな、水虎」 水虎『ワシが来ないのだと思っておったのか?。甘いな鬼太郎…ワシは決闘するときは、約束を守るのでな』 自分を睨む鬼太郎に対して、水虎は霧から人型に変わる。しかし、油断を見せてはいけなかった。 真紅「それにしても、ずいぶん来るのが遅かったわね、こちこちに凍ってたのかしら?」 水虎『ククク……そう皮肉を言うのも今のうちだぞ小娘』 真紅は水虎をジロジロと睨み、皮肉を言った。しかし、負けじと水虎も皮肉を言い返す。 水虎『茶番はこれまでだ、やい鬼太郎…決闘場所はどこがいい?』 鬼太郎「地蔵ヶ原でいいよ、あそこなら僕もお前も戦いやすい」 水虎『フフフフフ……分かった、だが来なかった場合はあの小娘が死ぬのを望むんだな。ハハハハハハハハッ…………』 そう言い放ち、水虎はまた霧へと変化し、先に地蔵ヶ原に向かっていった。 その後に続いて、鬼太郎と真紅、水虎を封印するための壺を手に持つ蒼坊主も地蔵ヶ原へと向かう。蒼坊主が、真紅が付いてくることについて鬼太郎に問いかけた。 蒼坊主「よぉ鬼太郎、真紅ちゃんも連れてきて大丈夫か?」 鬼太郎「うぅん…僕は彼女に父さんたちと一緒に居ろって言ったんだけど……真紅が……… 真紅『まだ自分の立場が分からないのかしら?、あなたはこの私の家来だから…私が付いて行くのは当然なのだわ!』 って、言ってて仕方なく…;」 蒼坊主「ははっ、そりゃあ災難だな」 真紅「あなたたち、聞こえているわよ?」 後ろから真紅の声が聞こえて、鬼太郎と蒼坊主はすぐさま話を止めて、地蔵ヶ原へと歩いて行った。 ・ ・ ・ ・ ねこ娘「……鬼太郎」 鬼太郎たちが地蔵ヶ原に行ったのを見送った、ねこ娘が心配そうに窓を見つめていた。 彼女は、雛苺のことで心配でもあるが…何より一番心配なのは鬼太郎である。 ……ギュッ 鬼太郎にもしものことがあったら……私……私……。 目玉おやじ「大丈夫じゃよ、ねこ娘」 ねこ娘が不安な顔をしているところに、おやじが声をかけた。 ねこ娘「…お父義さん」 目玉おやじ「鬼太郎はあの程度じゃ死なん、真紅や蒼坊主も居るんじゃ。安心せい」 おやじはそう言うと、湯でぬれたタオルで顔(?)を拭く。確かにおやじの言うことは正しいとねこ娘はそう悟った。 全国を周って悪妖怪を封印している蒼坊主と、鬼太郎と契約した真紅がついているから安心するも…やはり不安であった。 ねこ娘「………(負けないで……鬼太郎……!!)」 ねこ娘は、鬼太郎が無事に戻ってくることを祈った。そしてちゃぶ台でも、蒼星石も鬼太郎が無事であることを祈っていた。 蒼星石「………(鬼太郎さん……無事で戻ってきて…!!)」 ねこ娘と蒼星石は、涙を一粒流して、ずっと祈りづづける。しかしこれが、彼女たちの祈りが鬼太郎が勝つ勝利の奇跡だと思うのは知らなかった。 目玉おやじ「(くぅぅ……鬼太郎…蒼、真紅よ…無事でいとくれ)」 そして、茶碗風呂に入っているおやじも、あんなことを言ったものの…息子のことが心配である、それに蒼坊主や、今や自分の娘のように一緒に居る真紅のことを心配するのであった。 が、ここでは父親として…彼らの無事を考えるしかなかった。 翠星石「あれ?、そういえばチビ苺の姿が見えねぇですが…」 ねこ娘「え?!」 目玉おやじ「な、何?!」 翠星石の言葉に気づき、三人は家の中を見回す。そこには、いつも一緒に居るはずの雛苺の姿が無い!。一体、どこへ行ったのかと四人は雛苺を探す。 ねこ娘「雛苺ー!!、どこなの!?」 目玉おやじ「翠星石!雛苺はちゃんとここにおったか!?」 翠星石「ちゃんとここに居たですぅ!、ねこ妖怪とチビ目玉を見つめていて、またチビ苺を見ようとしたらどこかに消えちまったですぅ!」 蒼星石「!……まさか、雛苺…鬼太郎さんたちの後をついて行って地蔵ヶ原に行ったのかもしれない…」 ねこ娘・目玉おやじ・翠星石『!!』 三人は蒼星石の言ったことに耳を傾け、ハッとした。あの時の雛苺は、申し訳ない顔で、自分のせいだと重く責任を感じていたのだ。 そして、雪の降る道に、小柄でピンクのリボンを頭に付けた少女……雛苺が地蔵ヶ原へ走っていく。 雛苺「ヒナ、これ以上きたろーたちに迷惑かけるの嫌なの。ヒナがあのすいこを退治するの!、もうヒナは子供じゃないもん!」 自分の責任を感じて、雛苺はこの寒い雪の日の中、地蔵ヶ原に向かっていく、鬼太郎たちのことで頭の中はいっぱいだった。 彼女は走って…走って…そこで転ぶも、また立ちあがり走っていく、小さな靴と足跡を残して………。 しかし、雪は物凄く冷たくて、寒かった…まだまだ幼い雛苺には厳しかった、あまりの寒さに身体がぶるっと震えていた。 雛苺「がんばるの……みんなのためにがんばるの…」 少々ガクッと来るも、彼女はまだ走り続けた……ふらふらになっても、まだまだ走り続ける。 ・ ・ ・ ・ ◆ 地蔵ヶ原 そして、地蔵がたくさん並ぶ地蔵ヶ原では……鬼太郎たちが水虎が来るのを待っていた。 蒼坊主「さみぃな…あんにゃろ本当に来るんだろうか…?」 真紅「!、お出ましみたいよ」 真紅が支線の先で水虎を確認した。 林の奥から水虎が猛スピードで鬼太郎たちに襲いかかる、だが間一髪で三人はちらばって避ける。 ところが、水虎はUターンし…大笑いしながら、また襲いかかってきた。 ブオオオォォォォォオオオ!! 水虎『フハハハハハハハ!!!』 鬼太郎「戦いのゴングは無しということか!」 蒼坊主「どうやらそのようだぜ!、かかってきな!水虎!!」 水虎『バカめ!、このワシに勝てると思っておるのか!』 ブオオオン!! 鬼太郎「くっ…!、すばしっこい奴だ!」 水虎『フフフフフ…さぁ、誰から始末してやろうか?』 真紅「それなら、まずは私がお相手願いするわ」 ブワァァッ 水虎『何っ!?、ぐわっ!!』 上品な少女の声と共に、水虎の周りから花弁が舞う、水虎はその花弁を自分に攻撃した人物───真紅を睨む。 彼女は得意な顔で手のひらから花弁が舞っていた、それを確信したか水虎は真紅に突進をする。 ゴオオオォォッ!! 水虎『小娘無勢めがぁ!!』 フワッ 真紅「あら?、あなたの攻撃はその程度かしら?。クスクス…液体妖怪にしては弱すぎなのだわ」 水虎『!………では先に貴様を殺してくれる!!』 真紅はクスクス笑うと、ずっと昔…蒼星石に放った皮肉と同じように水虎を挑発する。 そう、真紅は水虎を挑発して自分がおとりになり、後ろから鬼太郎たちに攻撃させる作戦だ。 意図も簡単に水虎は彼女の皮肉に挑発され、顔を真っ赤にして真紅を襲うも……またも真紅の花弁攻撃で目潰しになり動きが不自由になるも、真紅を追いかける。 真紅「ほら、私はこっちよ?。ついてこれるかしら?」バッ フワッと真紅は飛んで、鬼太郎たちから離れる、それにつられて水虎は彼女のあとを置いてかけいった。 蒼坊主「どうやら真紅の作戦にひっかかってくれたぜ!、俺たちも行こうぜ!」 鬼太郎「うん!」 真紅が自分たちの視線から見えなくなるのを確認し、鬼太郎は「一反木綿!」と大声で呼んだ。 その時、彼らのすぐ後ろでズボッと音がするとそこに現れたのは・・・ 一反木綿「あーも~!寒か~、雪の中で待ってるのはこりごりたい」 雪の中から一反木綿が、いつから居たのかガバッと出てくる、木綿であるの彼は白いので雪に混ざりこんでてはどこに居るのか分からないので 鬼太郎たちとずっと待機していたのだ。ブルブルと一反木綿は震えている、何時間も雪に埋まってたらそうなる。 鬼太郎「よし!、真紅の後を追ってくれ」 一反木綿「わし雪ん中は苦手たい!、それにすぐ飛ぶのも無理じゃけん」 蒼坊主「ゴチャゴチャ言うなよ、行けるとこまで行くんだ」 一反木綿「もぅ2人して人使い荒いんよ、ほな乗りんしゃい!」 ブツブツ言いながら一反木綿は、シュルルルと鬼太郎たちの足元に滑り込む。 そして鬼太郎と蒼坊主は一反木綿の背中に乗ると一反木綿は急いで真紅の後を追った。 その頃、真紅は水虎のおとりになりながら、水虎の目をめがけて花弁攻撃で目潰しを何回も繰り返していた。しかし…… スタッといきなり彼女は池の目の前で飛ぶのをやめて地上に着地した。水虎はそれを確認したか、追いつめたと思い、水蒸気状態から人型に代わり、あざ笑った。 水虎「ふははは、ついに諦めたか?小娘。観念するがいい」 真紅「観念しろですって?、無駄よ、私を池に引きずりこんで私にとりつこうとする考えは甘いわ。池はとっくに凍ってるのよ?」 水虎「ククク……中々考えるのぅ、だが後がないであろう?」 真紅「………ッ」 その台詞に真紅はハッとし、手持ちのステッキを構え・・・そして水虎に襲いかかるも、水と似る水虎は自分に襲ってくるステッキをうまく避けきり・・・・ そして再び水蒸気となり、真紅の目線からごまかした。 真紅は消えた水虎に一瞬戸惑ってしまい、キョロキョロとあたりを見回した、だが、水虎はどこにも居ないのだ。するとその時、彼女の後ろから・・・・ 真紅「ーッ!……キャッ!?」 水虎「ククククク……身体を縛られてはもうあの変な術を使えまい」 真紅「は、放しな…さ…くっ…!」 どこからか現れたかのように人型に変わった水虎が今度は蛇のように変わり、真紅の身体をぐるぐる巻き付け縛り上げた。 これでは真紅は花弁は出せない、ステッキも使えない、そして彼女の人口精霊でもあるホーリエも呼び出せず・・・身動きができない状態だった。 下手に動いてしまえばあっと言う間に絞め殺されてしまう、その時だ、後ろから猛スピードで一反木綿が水虎めがけて突っ込んできた。 一反木綿「女子をいじめる奴はわしが許さんばってん!!」 一反木綿は怒りながら真紅を助けようとしたが、素早く水虎は水蒸気になり、真紅から離れた。そして・・・ ドガァッ!!とものすごい音と共に思いっきり真紅に体当たりをしてしまった。 真紅「ぶっ!!」 一反木綿「あ、あら~……真紅ちゃん、ごめんね」 真紅「…………。」 一反木綿「いやワシ、わざと体当たりしたわけじゃないんよ?・・・あの、水虎から助け出さんとしたまでたい」 誤って真紅に思いっきり体当たりしてしまった一反木綿は真紅に謝るものの、身体はビクビク震えていた。ずっと前真紅にひどい目に遭わされたのがトラウマなのだ。 その真紅はと言うと・・・レディとあろう者が情けなく大の字倒れしていた。こんな姿をあの水銀燈が見ていたら大爆笑ものだった。 真紅はむくっと起き上がって、何も言わず服についた雪を払う仕草をする、そしてフハッ!と鼻息を出し、ギロッと一反木綿を睨み、彼に聞こえるように「……後で覚えておきなさい」と小声で言う。 一反木綿は涙目だったがそんなのは無視して、先ほど一反木綿から飛び降りた蒼坊主と鬼太郎が空の上から地上へ着地した。 鬼太郎「大丈夫かい?」 真紅「えぇ。いきなり身体に巻きつくなんて…あの妖怪は卑劣なのだわ!」 蒼坊主「卑劣はともかく、奴さんがまた来たぞ!」 真紅「本当にいやらしい妖怪ね…!」 蒼坊主の言うとおり、水虎はまたやってきたのだ。 そして水蒸気となっていた身体が段々と人型に変えていく。 真紅と蒼坊主は二手に分かれ・・・鬼太郎は水虎から離れるようにジャンプをすると、両足のリモコン下駄を水虎めがけて蹴り出す。 ところが、二つのリモコン下駄は水虎をスーッと透き通ってしまった、リモコン下駄はUターンをし、鬼太郎の両足へと戻る。 真紅「(鬼太郎の下駄が通じない…!?)」 鬼太郎「…だめか」 水虎「…言ったはずだ…俺様の身体は水のようなもの、殴られても斬られても痒くもないわ!」 鬼太郎「そんなことは分かっているさ……だったら」 そう言うと鬼太郎は勝ち誇ったような笑みを水虎に見せた。 彼が一体何をしようというのか?と水虎はちょっとだけ隙を見せてしまった。 鬼太郎「これでもくらえ!!」 そうすると鬼太郎は地面に落ちる前に素早くちゃんちゃんこを脱ぎ、そして水虎へ向かって投げつけた! 水虎はしまった!と絶句してしまい、逃げようとしたがもう遅かった、ちゃんちゃんこは水虎を一気に包み込み始めた。 水虎「ふがーっ!!」 鬼太郎「よし!、真紅!花弁を!」 真紅「分かったわ、ホーリエ!」 鬼太郎の合図で、真紅は懐からホーリエを呼びかけた、ホーリエは手のひらの上をくるくる舞う。 そして真紅はちゃんちゃんこに包まれている水虎めがけて、花弁で包み込むようにする。 ブワァッと花弁はちゃんちゃんこと共に水虎を丸く包む、水虎は苦しそうに「むが~~~!!」と呻き、とうとう花弁とちゃんちゃんこの力に負けてしまい、桜餅状態と化していた。 水虎を完全に動けなくした鬼太郎と真紅は、互いに顔を合わせて微笑んだ。 鬼太郎「これで身動きができないようだ」 一反木綿「いやぁ、やっとまた封印できるたい」 蒼坊主「それにしても、今回はやけに捕まったな…」 真紅「ぶつぶつ言っている暇があるなら、早く札を貼って頂戴」 蒼坊主「へいへい…(なんかなぁ、本当にあっさりしすぎだぜ)」 真紅に厳しい言葉を言われるも、そういうことは気にせずココンの札を取りだす蒼坊主。 だが、蒼坊主はある違和感を感じていた。あの厄介者である水虎がこうもあっさり倒されたのだ。 蒼坊主「(どうにも嫌な予感がするぜ…)」 何か裏があると思い、蒼坊主はそう疑問に重いながら水虎のところに向かう。その時、鬼太郎の後ろからポフッと背中に何か倒れてきたのに気づいた。 鬼太郎は「えっ?」と驚き、後ろを振り向いた途端…背中にもたれかかったその正体に全員はさらに驚き、真紅が声を出した。 真紅「雛苺!?。」 そう、先ほど鬼太郎にもたれかかったのは雛苺だった。彼女は方っぽの靴をどこかに無くしたままこちらに駆け寄ってきたのだ。 何故雛苺が?、と疑問に思うばかり、雛苺を抱き上げながら鬼太郎はねこ娘たちが居るか確認するも、雛苺が1人だけ。 蒼坊主「おいおい、まさかと思うが1人で来ちまったんじゃ?」 鬼太郎「そのまさかですよ、蒼兄さん。でも、なんだか雛苺が全然動かないんだ…どうしたんだろ?」 真紅「おそらく、ここに来た時にネジが切れたのよ。まったく…いつもこの子には世話が焼けるわね」 そういつもの口調でしゃべっているも、ちょっとだけホッとした表情を見せる真紅。 蒼坊主は「やれやれ」と言った表情で苦笑いをしていた。 しかし、彼らは肝心なことを忘れていたのだった。 ちゃんちゃんこと花弁で固められていた水虎が霧となり、ちゃんちゃんこから抜け出していた。 その途端、最初に気が付いた真紅はすぐに水虎の方を向く。時すでに遅く、水虎は抜けだした瞬間に鬼太郎を背後から襲いかかろうとしていた。 真紅「鬼太郎!逃げなさい!」 水虎が狙っているのはもちろん、今鬼太郎が抱きかかえてる雛苺だ。真紅は今度は鬼太郎も狙っているのだと勘づき、大声で鬼太郎呼ぶも、もう遅かったのだ。 鬼太郎「しまった…!」 水虎は巨大な竜巻となり、鬼太郎に襲いかかった。 鬼太郎は竜巻から出ようともがくも、雛苺と強風でうまくいかなかった、そのままグルグルと回され始めた。 真紅「鬼太郎!」 蒼坊主「だめだ!行くんじゃねぇ!」 真紅は声を荒げて、鬼太郎と雛苺に駆け寄ろうとしたが、蒼坊主が真紅を止める。だが、真紅は落ち着かなかった、いつもより荒げてる様子だ。 真紅「鬼太郎と雛苺を見捨てるつもりなの!?」 蒼坊主「そんなつもりは無いが、もしお前さんが奴さんに攻撃したら鬼太郎たちまでやられちまう!」 その言葉を聞くと、真紅は奥歯を噛みしめた、確かに今、水虎を攻撃したら中の2人に食らってしまうのだ。 真紅は、鬼太郎と雛苺を救えない自分を恨んだ。そして、竜巻の中から鬼太郎と雛苺が出てきた、鬼太郎はあまりの回転に目を回していて、雛苺を放してしまった。 ついに鬼太郎は倒れてしまった。そのすきに、水虎は鬼太郎の口が開いているのに気づいた。 水虎『ククク…バカな奴め、口を開けたまま気絶しておる。ちょうど良い、あの小娘はやめてこいつの身体の中に入ってやるか』 雛苺のことは諦めたか、今度は鬼太郎にとりつこうという魂胆だ。水虎は鬼太郎の口めがけて身体の中に入って行った。 蒼坊主と真紅は竜巻が止んだところで、急いで駆け寄る。蒼坊主は雛苺を抱き上げて、鬼太郎の所に向かった。 そして、真紅は鬼太郎のちゃんちゃんこを取りに行き、そして鬼太郎に近づこうとしたその途端、ムクッと鬼太郎はいきなり起き上ったのだ、これには真紅は驚き尻もちをついてしまった。 真紅「きゃっ!!鬼太郎?」 蒼坊主「おーい!鬼太郎、無事だったか?」 鬼太郎「…………。」 しかし、鬼太郎は何も返事はせず、いきなり雪の山へ駆けだした。一体どうしたのだろうか?。 すると、何をしようとしたのか鬼太郎は雪の山に飛び込み、そのまま雪の中に居座った。 この不自然な光景を真紅は唖然として、蒼坊主に問いかけた。 真紅「ね、ねぇ…鬼太郎はどうしてしまったの?、まさか水虎にとりつかれておかしく…」 蒼坊主「いや、そうだったら俺たちも襲うはずだ。違うとしたら鬼太郎の奴…ハハーン、あいつのやりそうなことだ」 真紅「え?」 蒼坊主「まぁ見てれば分かるさ」 真紅「えっ…あっ、えぇ」 蒼坊主は鬼太郎の不自然な行動を見てやはりと思ったが、真紅の場合は頭にはてなをいっぱい出していた。 やがて、数時間が立ち・・・やっと鬼太郎が雪の中から出てきた。何故か、勝ち誇った笑みを浮かべていた。 その途端、鬼太郎は手を口の中に突っ込ませ、そして口の中から大きな氷の物体を取り出した。それは先ほど、鬼太郎にとりついた水虎の凍った姿なのだ。 鬼太郎「どうだ水虎?、俺の体は雪より冷たかっただろ?」 蒼坊主「ぷっははははは!お前のやりそうなことだ!。まさか水虎を凍らせちまうたぁ!」 鬼太郎「ハハハッ!、水虎の奴はコチコチに凍ってて物も言わなくなりましたよ」 真紅「…………」 蒼坊主と鬼太郎は水虎が凍ったのを見て笑っていたが、真紅の場合は顔を引きつらせながらこう思った。 真紅「(私ったら…本当にとんでもないのと契約してしまったのかしら…;)」 でも、そう考えるも後に真紅もクスッと笑い、次第には鬼太郎たちと共に爆笑してしまった。 その後、真紅は鬼太郎にちゃんちゃんこを渡した、ちゃんちゃんこを着終わった鬼太郎は雛苺のねじを回し、起きた彼女に「あまり僕やねこ娘たちに心配かけさせないでよ、めっ!」と叱った。 そうして、彼らは一反木綿に乗って横町まで帰っていく。 横町に戻り、子泣き爺と蒼星石が凍った水虎を粉々にして壺に入れ、蒼坊主が札を貼り、そしてねずみ男が水虎の入った壺を埋めた。 何故かねずみ男だけは傷だらけだ、鬼太郎は理由を聞くと、金糸雀が正直に謝り、逃げ出そうとしていたねずみ男をねこ娘・翠星石・蒼星石が成敗をしたらしい。 そして翠星石も、責任を感じて雛苺に先ほどのケーキの件について正直に謝るが、雛苺はもう気にしないと言い、仲直りをした。 そして、その数日・・・・ ─ゲゲゲハウス─ 雛苺「びえええええ!!きたろー!翠星石がまたヒナのうにゅー盗ったのー!」 鬼太郎「もう、またかい?。翠星石」 翠星石「ちーがーうーですぅ!、チビ苺が翠星石のレースを変な風に結んだです。ほら、ほーら」 雛苺「自分でやったの!翠星石のスカポンタン!!」 翠星石「翠星石がスカポンタンならお前はカスですぅ!」 雛苺「やーー!!」 いつものように、2人は鬼太郎の周りで大ゲンカをし始める。 せっかく茶碗風呂を楽しんでいた目玉おやじもとうとう怒った。 目玉おやじ「こらー!2人とも少しはいい加減にせんかーっ!!」 鬼太郎「まぁまぁ、父さん」 鬼太郎は怒る目玉おやじを嗜めた後に、窓辺から真紅が声をかけた。 真紅「フィナンシェにはアッサムティーを合わせなさいと言ったはずよ、淹れなおしなさい!」 相変わらずの命令に鬼太郎は「ハイハイ」と答え、そして今度はあの蒼星石も・・・。 蒼星石「それに、お茶の温度は適温にですよ?」 と、厳しい目で鬼太郎にそう伝えた。鬼太郎はハァとまたため息をしながらちょっと笑っていた。 家の中からは翠星石と雛苺の騒ぐ声に混ざり、コオロギや鈴虫らがゲゲゲの歌を合唱していた。 ・・・今日のゲゲゲの歌は大げんかのゲゲゲの歌だった。 ゲッゲッゲッ ギャーギャー ゲッゲッゲッ ギャーギャー ゲッゲッゲッ…… おわり ゲゲゲのローゼン 鬼太郎「はい、アッサムティーだよ」 真紅「紅茶がぬるいわよ!」 蒼星石「ダメです、淹れなおしてください!」 鬼太郎「あははっ…ダメか」 真紅「いいこと?鬼太郎、温度は95度以上…あなたはまずそこから学びなさいとあれほど・・・(くどくど)」 鬼太郎「(やれやれ、君っていつも紅茶にうるさいんだから・・・)」 蒼星石「さて、次回はどんな妖怪でしょうか?」 シルエットに妖怪の姿が映る サブタイ:「かまぼこ -Kamaboko-」 真紅「お父様、鬼太郎はどこに行ってしまったの?」 目玉おやじ「あぁ、鬼太郎は今旅に出とるよ。たまにあるんじゃ」 真紅「なんですって!?、主人である私を差し置いて旅なんて!?…家来としてもっとしつけしないと」 目玉おやじ「いやいや、いいんじゃよ。たまに1人で旅させるのも良いものじゃ。それに、いつも真紅にガミガミ言われてしもうてはのぉ……」 真紅「ぐっ…そ、それにしてもこのか…かまぼこ、黄色と黒のしましまね」 雛苺「鬼太郎のちゃんちゃんこみたいなのー」 目玉おやじ「な、なぬっ!?。そ、それを食っていかん!!」 真紅「次回、ゲゲゲのローゼン…」 目玉おやじ「鬼太郎~~~!!」 妖怪:半漁人
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Lov用語(Ver2対応版) Lov用語(Ver2対応版)基本用語◆APT、BPT ◆smash ◆Excellent、エクセ ◆スタン ◆資産 ◆メタ ◆排出 ◆シャーク・鮫 ◆グピ・グッピー ◆同族狩り ◆確殺 ◆カバディ ◆空打ち ◆客将 ◆ジプシー(デッキジプシー) ◆パズル ◆パリン ◆掘り師 ◆モーションキャンセル ◆ムーブ ◆天地 ◆ピンダメ、リャンダメ ◆ミリ残し ◆中央決戦 ◆勝ち確 ◆マウント ◆脳筋 ◆PP ◆サブカ ステータス関連◆種族 ◆レベル ◆移動速度 プレイヤー関連◆OVERKILL、ok 通称、あだな◆兄者 ◆イケメン ◆恵比寿、タコ、一味違うタコ ◆おでん ◆弟者 ◆亀 ◆せいこ ◆ダリス ◆ノーキン、ニート王 ◆ハッピーセット ◆マジ・ハダーカ ◆笑うギガス、青ギガス ◆まほよ ◆ぬわあああぁ、ぬわ龍 ◆ほむほむ ◆まどっち ◆ハゲ ◆中村 LoVの世界◆紅蓮の瞳の戦士 ◆ニド ◆リシア ◆ドゥクス ◆その他◆国宝・貴正 ◆半年LOVってろ 【名言】 三国志大戦から派生した言葉頂上対決 計略 雲散 浄化 ダメ計 連環 号令 ◆乳揺れ 【夢】 ◆ゲーセン基本用語◆連コ ◆パンピー ◆ランカー ◆台パン ◆クレサ Ver.1版 基本用語 ◆APT、BPT デッキをパーティ毎に分けた場合の、それぞれのパーティ(PT)を区別する略称。 1PT、2PTとも。 2PT準備しておくと全滅させられた時、半壊したときに、即座に交代して出撃することができる。 ◆smash 戦闘スキルを参照。 ◆Excellent、エクセ 相手ユニットを全滅させること。アルカナゲージを1/8ほど削ることができる。 相手が6枚型だとBPTが即座に出撃してくるため、迂闊にExcellentを取るとカウンターを受ける。 相手を全滅させる場合は、主人公と強力な使い魔を囮にして,アルティメットスペルで回復するなどするのが定石。 ◆スタン ボス専用の状態異常。一定の条件を満たすと発生し、動きが止まる、防御力低下、弱点付与などの効果がある。 大ダメージを与えるもよし、この機会にメンバーを入れ替えるのもよしの状態なので積極的に狙いたい。 ◆資産 カード資産。実際に所持しているカードのこと。 ◆メタ カードゲーム用語。日本語だと「対策」が最も近い。 あるデッキを仮想敵とした対抗策のこと。もしくはそれを実行すること「メタる」「メタを張る」。 逃げが嫌だからアルカナを入れよう。魔種が怖いからドゥルガー入れよう。というのもメタである。 デッキそのものが対抗策になっている場合はメタデッキ。 メタデッキは一般的に仮想敵には強いが、ほかの相手には弱いという特徴をもつ。 メタはメタを呼び、流行や環境を作る。 蛇足だが、弱点属性のあるこのゲームでは、相手の弱点属性が1つでもあるだけで戦況が大きく変わる。流行や環境を読み取れば、万能なデッキを作り出すことも可能。 語源は英語のmeta(高次の)初出はTCGマジックザギャザリング メタについて詳しくは こちら参照→ MTG Wiki 用語集 メタゲーム ◆排出 ゲームが終わった後のカード排出のこと。C UC R SR URの比率をさすこともある。 別名500円カードダス。これはゲームが終わってもその内容がセーブされなかったことに由来する。 ◆シャーク・鮫 トレード用語。価値を偽ったトレードを持ちかけること。 主にターゲットになるのはカードの価値のわからない初心者である。 鮫対策としてレートを知っておく、そもそもトレードを行わない。などが挙げられる。 トレード板などで鮫、微鮫などの表現を見かけるが、こちらは「放出側が得をする」程度の意味 ちなみにコレクターに対し大量のコモンカードを放出し、トップレアを手に入れるのは鮫ではない。 双方価値を知った上でのトレードであるならば、釣り合わなくとも鮫ではなく、価値観の違いである。 語源は英語口語表現のloan sharking(高利貸し業)等 ◆グピ・グッピー トレード用語。価値を偽ったトレードの被害者。損する側。 語源はシャークに食べられる小魚のイメージ。 トレード板などでグピ、微グピなど表現を見かけるがこちらは「放出側が損をする」程度の意味 ◆同族狩り 属性の制限を受けない主人公が、同種族が苦手とする武器を持つこと。 使い魔は自分が弱点とする攻撃属性を持たない上、主人公は強制出撃であり毎回出撃出来る(弱点を突ける)ため、強烈なアンチとして作用する。 re 2からは降魔を使い同族狩りが出来るが、神族ピンダメに嘆きの竜皇、海種3速シールドに静謐の担い手、 防御の高い不死に蒼天の守護龍の回復など、特殊の相性が良いので割と見かけることが多い。 戦略上、同族には有利になるが、不利な種族も出てしまうため余裕がある場合にのみ行うのが賢明だろう。 ◆確殺 敵を倒しきれる状況のこと。 具体的には「敵のHPが残り僅か」であり「ダメージ系特殊かオーバーキルを打てる」状況。 特に弱点を突ける場合は確殺の状況を作り出すためにダメ計をぎりぎりまでとっておくことが望まれる。 ◆カバディ 有利な状況のプレイヤーが押したり引いたりを繰り返して相手を焦らす戦術のこと。 お互いに睨み合いながら押し引きをする姿からカバディの名が付けられた。 不利な方は攻めても返り討ちの危険があり、ゲートまで追いやってもその後の展開(戦闘・掘削)で負ける。 引いたら石を割られるか施設を封印される。そうして葛藤している間、時が無駄に過ぎていく… こうなったらさっさとゲート内に帰ってジュースでも買って来るのが得策である。もしくはレアカードを引けるように祈ろう。 対策としては、ブルドーザーをさせない立ち回りが必要だが相性如何ではどうしようもないので素直に諦める他無い場合も多い。 捨て身の特攻を掛けるか、大人しくジュースで一服するかはプレイヤー次第。 ◆空打ち 意味のない特殊技発動やOK発動の事 迷惑行為であり、残りカウント0のときにフルバーストをすると嫌われるのみならず晒し対象になるので注意しよう。 尚、ストーンを割るときに罠を警戒して無敵付与や防御UPを使うのは空打ちにはならない。 また、後1パリンで勝てるor負ける状況などどちらかの勝利が確定している状況での空打ちを「勝ち確空打ち」「負け確空打ち」という。 なお、自分と相手がほぼ同時にボタンを押していた場合、先行入力OKの表示なしに順を追って特殊技処理がなされる。 例えば自分のリタゲ入力と相手の弱体系特殊技がほぼ同時に入力されてUSが勝った場合、リタゲ→特殊技の順番に処理が行われて空撃ちになってしまう。 ◆客将 多種族から使い魔を招くこと。他の軍勢から武将を招く様子から。 特殊技やステータスの相性によっては、種族単より高い能力を発揮することも。 ◆ジプシー(デッキジプシー) バージョンごとに「強い」と評価されているカードやデッキ、あるいは頂上リプレイに載ったデッキへ頻繁に乗り換えるプレイヤーに対する蔑称。単にジプシーとも。 ジプシーとは、特定の国を持たず放浪の中で生きてきた民族に対する呼称でしばしば差別的な意味を含む。 強デッキ、強カードが出るとそちらに乗り換える人が大多数を占めるため、強デッキ=流行デッキという構図になりやすい。 そのため、いつ何度やっても同じようなデッキが相手でつまらない、という意見の人や、単に流行のデッキに勝てない人が流行デッキ使いを非難する意味で使うことが多い。 何れにせよ自己中心的で自分勝手な理由であり、基本的に蔑称として用いられることが多い。 自身ならともかく他者に対してはトラブルの元となるので使うべきではない。 ひとつのカード、デッキにこだわりを持つのも良いが、さまざまなデッキを組んで楽しむのはLoVを含むカードゲームの大きな要素の一つである。 流行のデッキに対する対策やデッキを考えることもLoV及びカードゲームの基本であるし「流行デッキを使う」のもまた対策の一つ。 TCGという性質上、各バージョン毎に強いデッキや流行デッキが出来るのは至極当然のことである。 仮に強デッキが全く存在しない完璧なバランスがあったとしても、それはそれでゲームとしての性質や面白みを損なう事になりかねない。 自身の考え方や楽しめない原因を他人に押し付けるのではなく、広い心を持ってプレイすることが大事である。 ◆パズル 「最終的にどんな状況になるか」の予想を端的に言い表した表現。ランカー層が使い始めたのがきっかけで広まったらしい。 自分と相手の平均速度・特殊技・スキルの有無によって対戦ごとに変わり、勝利を確定させるまでの過程がパズルと呼ばれる。 お互いに相手の狙いを察知し、そのときの行動によって瞬時に作戦を変えて対応しなければならない。 後半になると地形、ストーンや施設までの距離、罠、控えのPTなど、全ての要因が絡んで読み合いになる。 これを理解していないといつの間にか不利になって敗北…ということになる。 また、アルカナブレイク系の特殊技はこのパズルを崩すために用いられるのが主。1パリンの差で勝てると思っていたのがまさかの伏兵でlose…敵使い魔はしっかり確認するように。 ◆パリン アルカナストーン掘削量を示す単位。ストーン内に入ってゲージを回転させて「パリン」という音をさせたら1パリン。 接戦だと1パリン差で勝ったり負けたりといったことが起こる。 アルカナスキルの有無、シールドの状態、パーティの枚数、使い魔の移動速度により1パリンにおける掘削量は変化する。 ◆掘り師 筐体に貼り付いて延々とカード目的にプレイしている人の事。Ver.2ではシャドウドラゴン狩りの人気が高い様だ。 殆どの場合無制限の台で行っているが、中には交代制の台で仲間を引き連れて集団で行う輩も居り、迷惑千万この上なし。 一般的には迷惑行為なのだが、ゲーセンの収益を考えて店員に通報しても対応して貰えないケースもある。その時は素直に引き下がるか他店を当たってみよう。 間違ってもリアルファイトに持ち込む、なんて事は無いように。 ◆モーションキャンセル 主人公や使い魔の通常攻撃には、攻撃を放ってから次を撃つまでに若干のインターバルがある。 このインターバルを通常攻撃のモーションごと使い魔の特殊技や主人公のオーバーキルのモーションで上書きするテクニック。 モーションキャンセルをすると、相手が放った通常攻撃の弾を消してしまうこともできる。 ◆ムーブ レバーを使ってパーティを動かすこと。そこから転じて「パーティを動かす方向、動かし方」を意味するように。 特に施設封印を狙う場合、ムーブは重要な要素となる。いずれの施設も、敵アルカナストーンより奥に設置されているため、ムーブ一つで封印に成功したり、失敗したりする。 もっと簡単な例でいけば、アルカナストーンを制圧した後、帰るのか、隣の石を割りに行くのか、施設封印に向かうのかといった選択肢にプレイヤーは常に直面している。 ◆天地 混種デッキのうち、五種混合のもの。全ての種族が一枚以上入っているデッキを指す。 類語として、弐軍(2種族)、三界(3種族)、四天(4種族)がある。 いずれも、該当するデッキを使い続けると取れる称号から。 ◆ピンダメ、リャンダメ ピンダメ 敵一体にダメージを与える特殊技のこと。 リャンダメ 2.5より登場の範囲内の敵二体に対してダメージを与える特殊技のこと。 ◆ミリ残し 敵のHPをギリギリまで減らし、敢えて倒さないこと。 プレイヤーキャラクターは毎ターン出撃する必要があり、ミリ残ししておくと、 次のターンは弱った状態で出撃してくるので、楽に倒せる 称号が上になるとプレイヤーキャラクターの戦闘力が上がり、 倒してしまうと5秒で復活してしまうのでよく見るようになる。 ◆中央決戦 お互いが同時に出撃し、シールド封印して、右石を割り、中央で戦うこと。 中央決戦で勝利すれば、中央の石を制圧できるので、勝ち確の状態になる。 突破できる自信がある時に中央決戦に持ち込もう。 出撃が遅れたり、シールド枚数や速度で負けてる場合、中央決戦でマウントを取られて不利になるので注意しよう。 敵のUSにアウェイクがあると不利になるので確認しておこう。 降魔が弱点属性の場合、召喚させないためにアウェイクを撃たせる戦略もアリ ◆勝ち確 アルカナストーンの数が二対一で、全てのアルカナストーンが同列でないこと。 もしくは、アルカナストーンが1対1だが、アルカナスキル持ちやバリオスがいる状態のこと。 カバディで勝利出来るという点はどちらも同じだが、 相手に連環持ちがいたり、一方的にシールドを封印されている時は割り負ける可能性もあるので注意しよう。 ◆マウント 戦闘する際、どちらかがアルカナストーンに乗っている状態。 乗られている方は、制圧を阻止するために、一体は攻撃せずに移動しなければならない 陣形も崩せるので、マウントを取れると有利になる ◆脳筋 「脳みそが筋肉」の略。基本的に蔑称。 このゲームでは、戦闘パーティによるごり押し戦術を指す。狭義には、バハムートのようなスキル無し、特殊技も攻撃向きのものしか持っていない使い魔によるパーティ。 プレイヤーに言うとすれば、例として「複数攻撃持ちに密集して突撃し、蹴散らされるような戦い方」を指す。 近年では蔑称の意味は薄れてきている。とはいえ、あまり使うべき言葉ではない。 ◆PP ピローポイントのこと。 このポイントを貯めるとスペシャル(SP)カードの抽選に応募できる。 応募は一口200PP必要になる(必要PPは変動する可能性アリ) ポイントを貯める方法は、ゲームをプレイする(通常10PP)か、スクウェア・エニックス メンバーズのアバター購入か、 e-STOREで関連商品購入でポイントを貯めることができる。 ゲームプレイでPPを貯める場合、カード排出が無い場合と、 AM1 00~8 00(未確認)にプレイした場合はPPが入らないので注意。 スクウェア・エニックス・メンバーズに登録してない場合も入らない。 ◆サブカ サブカードの略、上級者が新規で始め、初心者を狩る行為。ネトゲで言うPK 称号狙いの中級者がサブカに走るケースもある。 最近は勝率によりマッチする敵ランクが変動するようになったので、 初心者が狩られることは少なくなった。 ステータス関連 ◆種族 使い魔にはそれぞれ種族が決められている。 種族は5種類あり、それぞれ人獣・神族・魔種・海種・不死となっている。 種族ごとにパラメーターの特徴があるが、もっとも注目すべきは種族によって弱点が決められているということである。 詳しくは種族を参照。 ◆レベル プレイヤーキャラクターのレベルと使い魔のレベルがあり、それぞれ独立している。 使い魔はHPがレベルが1上がるごとに+1される。 主人公は不明。 開発曰く、初心者狩りを無くすためゲームをやるほど必ず強くなる部分としてレベル制を導入したとのこと。 ◆移動速度 1速~4速がある キャラクターの移動速度 プレイヤーキャラクターは装備の重さによって移動速度が変動する。 使い魔はそれぞれ固有の移動速度が決められている。 パーティーの移動速度 連れている使い魔のうち、一番移動速度が遅いキャラクターに移動速度が合せられる。 移動速度が一番遅いキャラクターが死亡した場合、全体の移動速度は次に移動速度が遅いキャラクターに変化する。 そのため、アルカナストーンの制圧が不可能だと判断した場合に、スキル「アルカナ」を持つ使い魔を相手に倒させて素早く撤退する、といった戦法も取れる。 プレイヤー関連 ◆OVERKILL、ok プレイヤーキャラクターの必殺技のこと。 使用する武器により技が変化する。 必殺技にもレベルがあり五段階存在する。 時間経過によりOVERKILLゲージを一定量貯めることで発動可能。 通称、あだな ◆兄者 UC仁王・阿 のこと。 仁王・吽の裏テキストや断末魔などでこう呼ばれている事から。 弟との違いは攻撃属性、攻撃範囲、マゲの有無、体色など。 ◆イケメン Cビショップ のこと。 登場当初からExボイスでプレイヤーに衝撃を与えた後、いつのまにかこのあだなが定着。 10コストなので、デッキを圧迫せず、戦闘種族の人獣には嬉しいW単スマ持ち。 3速だが基本控えにいるので気にならず、むしろW単スマの恩恵のが大きい。 特殊の溜まりが遅いが、撤退した時にはすでに溜まっている事が多く、 即出撃→特殊で回復→撤退で、帰ってきた主力or主人公をほぼ全快し、出撃速度をあげてくれる。 仮に一体やられても、彼の回復のおかげで次の戦闘を濁せる事が多い。 控えでも良し、出撃しても良し、その上特殊は腐らない、という無駄のなさ。まさにイケメン。 人獣ならほぼ全回復させてくれる特殊技は、今日も多くの使い魔たちを助けていることだろう。 キュアアアァライトオオオォー ◆恵比寿、タコ、一味違うタコ SRスービエ のこと。 それぞれ、名前の元ネタ、見た目、見た目+特殊技のセリフから。 足の遅さ以外はカンペキな性能の一味違う海のエース。魔種使いは泣く。 ◆おでん SRオーディン のこと。 名前から命名。その硬さと速さが愛される神族の花形。 神話では斬鉄剣を持っておらず、馬の足も4本ではないのでFF召喚獣の方である。 因みに半熟英雄にオーディンをパロった「おーでーん」というエッグモンスターが存在する。 Ver.1時代は全体ダメージが(単体大ダメージに比べて)弱く、 何より自身よりコストが5軽いR愛染明王の使い勝手が良かったこともあり余り使われなかったが、 Ver.2でレベル制の単体大ダメージ技持ちになり、 使い勝手が大幅に向上。 ◆弟者 UC仁王・吽 のこと。 仁王・阿の裏テキストで呼ばれている事から。 なお、元ネタであろう金剛力士像には兄弟の概念は無い。 ◆亀 SRカイナッツォ のこと。 見たまんま亀なので。 亀なのに4速でシャカシャカ動く。 兎 より速い。 ◆せいこ SR一丈青扈三娘のこと。 彼女の名前は一丈青=扈=三娘と区切るものなので実際この呼名は正しくないのだが定着している。 青い珊瑚礁や赤いスイートピーは一切関係ない。あなたに会いたいわけでもない。 ◆ダリス Rダークアリス のこと。 そのまんま略称。 今回のステージ3-3のボス。ベルゼバブより数段タチが悪く、こいつ相手に初心者が詰まっている光景をよく見る。 ◆ノーキン、ニート王 Rノーライフキング のこと。 前者は単純な略称、後者はがっかりレアだと呼ばれていたころに「ノーライフ≒生活していない≒働いていない≒ニート」という事で付けられたあだ名。 ただし、本来は「無機の王」や生者ではないという意味の造語であり、ニートとは違う。 不名誉なあだ名を貰った事はあるものの、今では 不死4枚センギア型 の中核として元気に働いている。 ◆ハッピーセット (主に)人獣の10コスト3枚PTの事。由来はUCネフィリムを筆頭に人獣の10コスト帯が優秀故、これら10コスで組まれたお手軽PTが強く、最早定番セットとなっている為。 語源は勿論、某FF店のアレである。 ◆マジ・ハダーカ アジ・ダハーカのこと。 「杉田智和のアニゲラディドゥーン」LoV特集回において、杉田が誤読したことから。 ◆笑うギガス、青ギガス Cスリュム のこと。 見た目がまんまギガスなのと、ボイスがすべて笑い声である事と、体色から。 でもギガスと違って使える子。 ◆まほよ 魔法使いの夜のゲストカード、蒼崎青子と久遠寺有珠。 ◆ぬわあああぁ、ぬわ龍 降魔カード蒼天の守護龍のこと。死滅ボイスがぬわあああぁなのでこのあだ名が付いた 蒼天の守護龍は不死のカードと相性がいいが、 【怒】ジャンヌに食われたり、アレスの生贄になり、ぬわあああぁと言いながら死んでいくお茶目な姿が評価され、 自身は光属性にもかかわらず、不死のアイドルカードとなった。 ◆ほむほむ ホムンクルスのこと。 ◆まどっち 【魔導】ウィッチのこと。 ◆ハゲ オケアノスのこと、ハゲアノスと呼ぶ場合もある。オバマと言っても通じない可能性があるので注意しよう。 スサノオを指す場合もある。 ◆中村 流謫の蓮華のこと。中村悠一が声を入れている LoVの世界 ◆紅蓮の瞳の戦士 ストーリーモードの主人公。7人目のロード。「!!」「!?」「・・・」しか喋らない。男ならニド、女ならリシア。 6カウントで復活できるその体質から壁役にされるのが辛いところ。 シナリオモードでは、この主人公が7つのアルカナを集める行程を共に追っていく。 ちなみにニドは上から87/73/91、リシアは86/58/83。 ◆ニド LoVにおける男主人公。 最初の頃こそ主人公として燦然と輝いていたものの、時が経つにつれ妹に押されて何時の間にか背景と化してしまった。 ちなみに変遷は初期「センターでうぃっしゅ」→神々「まだ主人公」→胎動「だんだん背景化」→煉獄「明後日の方向」だったが、回帰で「正面にリシアと2ショット」とやっとセンターに回帰した。 肌が真っ白の上眼が異常に赤いからはっきり言ってメチャクチャ不気味である。髪の毛の白髪は大崩壊の恐怖によって白髪化したという設定があるが、それではリシアはなぜ黒髪のまま・・・?と考えさせられる設定である。あまつさえDODのカイムの方が格好良いってのは…orz その悲惨な扱いから救済…もといファンスレまで出来てしまった。そっちでもやっぱり人気が無い。 とは言え全国的には兄は結構多い模様。ただしサブカードで妹と言うのはもっと多いらしいが。 そのままサブカードがメインになるのは仕様。ニド?知らんなぁ…。 「ああ、俺、ダメじゃないかも。新手のポジティブシンキングだ。ダメなわけがない」 ◆リシア LoVにおける女主人公。 最初の頃こそ背景だったが、今ではLoVの主人公=リシアの方程式が成立してしまう程。 通称けしからん妹。何食ったらここまでデカくなるのか。きっとアルカナを宿しているせいに違いない。BOSS達は体が、彼女は・・・。 「兄さん、可哀想…」 ◆ドゥクス 主人公の育ての親にして戦いの師匠にしてプレイヤーガイドでのやられ役。スライムに取り込まれそうになったり兎にぶっ飛ばされたり気苦労が耐えない。 「!!」「!?」「・・・」しか喋らない主人公の心情を代弁してくれる偉い人。 その正体はゼウスが生み出した機甲のはずだが、あっさりと謀反する。 余談だが、ドゥクス(Dux)はラテン語で「指導者」という意味。設定的にはふさわしい名前かもしれない。 ◆その他 ◆国宝・貴正 ロードオブアルカナに出てきた武器。LOV、LOAのプロデューサー柴貴正の名前が入っている。 「おい、貴正って柴Pの名前だぞ?」「シバピィの剣ww」LOA発売日の某スレでは謎の盛り上がりを見せたとか。 12/5fanフェスで自身が指示したものではないと言われたが、柴貴正がLOV界の人間国宝であることに変わりはないだろう。 ちなみに初出はドラッグオンドラグーン(通称DOD)。国宝はついてない。 武器物語では、1では落ちぶれた武士の話、2ではある武士が鬼を殺す話が描かれている。 興味があるなら調べてみるといいだろう。 ◆半年LOVってろ 【名言】 お花畑な発言を繰り返すスレ住人に言い放った痛烈な一言。「生き地獄」「幾らなんでもそれは酷すぎる」等の反対意見も多数寄せられた。 このインパクトと反した知名度の低さは、発言されたスレが失敗スレであると言う点が原因だと思われる。 三国志大戦から派生した言葉 頂上対決 全国最強対決(ランカー戦のリプレイ。メインユニットで見られる)のこと。 計略 特殊技全般の呼称。 雲散 ダークエルフの「アンチマジック」などの敵を対象としたリセット技のこと。 浄化 バステトの「グルーミング」のような味方を対象としたリセット技のこと。 ダメ計 ダメージを与える特殊技全般のこと。。。 連環 プリンシパリティの「束縛の翼」などの機動低下を起こす特殊技のこと。 号令 味方の攻撃力や防御力を上昇させる特殊技のこと。 ◆乳揺れ 【夢】 こちらを参照→Ver2/乳揺れ研究同好会 ◆ゲーセン基本用語 ◆連コ ゲームオーバー画面が出た後、待ちが居るのにコインを投入して新たにゲームを始めてしまう行為の事。 迷惑千万この上無し。店員に通報するようにしよう。ただしゲーセン側で連続プレイ台などが設定されている場合、この限りでは無い。 おそらくゲーセンでもっとも有名な迷惑行為。 ◆パンピー いっ「ぱんぴー」ぷるの略。早い話が一見さん。 主に音ゲーコーナーなどに仲間複数人で出没したりする。コインを入れずにインスト画面で適当にボタンを叩いたり、回しプレイをしたりでゲーセンのマナーを心得ていない為、常連などから「パンピー」と侮蔑の意味を込めて使われたりする。 lovは500円入れてデッキを買わなければいけない為一見さんは出没しにくいが、代わりに椅子が置いてある為よく溜まられやすい。そういう場合も店員を呼ぼう。 ◆ランカー 全国ランキング上位に位置するプレイヤーのこと。 このゲームにおいて、ランカーの発言力は大きく、ランカーが使っているデッキはすぐに全国に溢れかえってしまう。 多大な利益、すなわちプレイヤーにデッキの形を、また運営には金銭的な利益をもたらすため良性と考えるプレイヤーと、台バンをするわ稼動直後に1日中台を占拠するわ気に入らない修正が入ると騒ぎ立てるわなど、ランカーという知名度の高さゆえにこういった迷惑行為(修正について騒ぐことは一概に迷惑行為とは言い切れないが)が目立ってしまうこともあり、他のプレイヤーや店舗にとっては悪性と捉えることもできる。 ちなみにLOVのランカーは晒しスレを見て貰えば判る通り、一風変わった人が多い。 ◆台パン 台を憂さ晴らしに叩く事。酷いガンメタで負けたとか、カードの認識が悪くイライラした時につい叩いてしまいがち。 他の客の迷惑はもちろん、筐体に悪影響を与えてしまう為、最悪の場合出入り禁止になる事も。 ◆クレサ クレジットサービス、割引サービスのこと、 最近では100→100で排出2枚とか、50円入れてカードなし設定のゲーセンもある。 こちらも参照→ LOV wiki LoV用語辞典 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ほむほむは割と見かける あとダークエルフのダルフも -- (名無しさん) 2012-01-04 17 20 09 スペクター=愛され王の項目復活させるべき -- (名無しさん) 2012-01-22 21 55 04 蒼天の守護龍のあだ名のぬわぁとぬああ追加してください 割と見る -- (名無しさん) 2012-02-08 08 43 30 バルバリシアをババアと呼んではだめなのか... -- (放課後のじょーかー) 2012-02-17 18 57 38 挿入できるよ(人・ω・)◎ http //e29.mobi/ -- (気になるね) 2012-03-17 14 31 53 C単(コモン単)、セレブ、ブルドーザーの項目を削除しました 最近見ないので、 戻して欲しい場合は言うかログから戻してください -- (名無しさん) 2012-04-02 00 33 11 最近見ないからって消すなよ。 一応死語に近いとはいえ、lovの用語としては確立された単語なんだから。 百歩譲って消すのはいいにしても、他の項目に消した単語が使われてる部分は初見でも分かるように書き直せよ。 カバディの「ブルドーザーさせない立ち回りを~」のくだりとかさ。 仕事粗すぎ。 -- (名無しさん) 2012-05-21 23 30 04 鳴上悠→番長、実装前に追加するのは早すぎるかな? -- (名無しさん) 2012-10-13 00 04 44 ハッピーセット追加。他によく使う用語ってありますかねぇ? -- (名無しさん) 2013-01-27 12 45 12 ↑ 機甲が復活したしブルドーザーの追加をお願いしたい -- (名無しさん) 2013-01-27 15 53 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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var x; var page; var imx = new Array(); var z1 = new Array(); var z2 = new Array(); var z3 = new Array(); function sample(){ imx[1] ="b1.jpg"; imx[2]="b2.jpg"; imx[3]="b3.jpg"; imx[4]="b4.jpg"; imx[5]="b5.jpg"; imx[6]="b6.jpg"; for(s=1;s 101;s++){ n1=6*Math.random(); n2=Math.floor(n1)+1; z1[s]=n2; n1=6*Math.random(); n2=Math.floor(n1)+1; z2[s]=n2; n1=6*Math.random(); n2=Math.floor(n1)+1; z3[s]=n2; } page = 1; x=100; $("#bt").click(function(){ x=200; }); $("#bt2").click(function(){ x=100; }); game(); } function game(){ var timer; var delay = 100; var loop = function () { if (x 150) page = page + 1; if (page 100) page = 1; paint(); clearTimeout(timer); timer = setTimeout(loop, delay); } loop(); } function paint(){ var str; str = " table "; for (s = 1; s 4; s++) { str = str+" tr "; str = str+" td "; p1 = page+s-1; if (p1 100) p1 = p1 - 100; sx = z1[p1]; str = str + pic(imx[sx]); str =str+ " /td "; str = str+" td "; p1 = page+s-1; if (p1 100) p1 = p1 - 100; sx = z2[p1]; str = str + pic(imx[sx]); str =str+ " /td "; str = str+" td "; p1 = page+s-1; if (p1 100) p1 = p1 - 100; sx = z3[p1]; str = str + pic(imx[sx]); str =str+ " /td "; str =str+ " /tr "; } str = str + " /table "; $("#memo").html(str); h = 0; if (z1[page] == z2[page]) h = h + 1; if (z3[page] == z2[page]) h = h + 1; if (x 150) h = h + 1; if (h == 3) $("#point").html("おめでとうございます"); if(x 150)$("#point").html("稼働中"); if(x 150)$("#point").html("停止中"); } function pic(pp){ var str = " img src=\"" str = str + pp; str=str+ "\" width=\"100\" height=\"100\" "; return str; }
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登録日:2012/02/09 Thu 00 35 26 更新日:2023/02/25 Sat 06 59 17NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV ムチムチ ランダ ロードオブヴァーミリオン 不死 使い魔 この呪いからは逃げられない! アーケードゲームLORD of VERMILIONに登場する使い魔 ■種族:不死 ■レアリティ:SR ■コスト:15 ■速度:3 ■HP:420 ■ATK:30(炎複数) ■DEF:50 ■FS:ガード、シールド ■SS:無し ■特殊技:妖魔の呪い 範囲内の敵1体に呪いをかける。効果中に退却した場合、次の出撃時に強制的に出撃させる。さらに、ゲート内でのHP回復を禁止する。ただし、再度退却することで、効果時間内であってもこの効果が解除される。 【DATA】 ■身長:1.60m ■体重:47kg ■最高速度:死の影の如く ■生息域:深き森 ■寿命:滅んでは蘇る ■宿敵:聖獣バロン ■illust:中野友和 はい、覚悟はできております、お婆さま。 ひとたび死んで蘇った以上、私の生命は魔女のもの。 この身を魔女の化身とし、聖獣の化身と殺しあうが宿命と。 けれどお婆さま… 涙が止まらないのです。 なぜ誰も告げてくれなかったのですか? 聖獣の化身とは、私の双子の妹であることを… SP版 【DATA】 ■身長:1.60m ■体重:47kg ■最高速度:夜闇の如く ■宿命:聖獣との闘争 ■望み:宿命からの解放 ■愛する者:妹 ■illust:平野克幸 私を止めて下さい。 嵐の夜の深き森、舞い続ける魔女の私を。 聖獣の化身に爪を走らせる私を。 ああ、天空の輝く鳥よ! 降りてきて私の心臓をえぐり出して下さい。 私が妹を引き裂くその前に… Re2から登場した使い魔。 ランダとはインドネシアのバリ島に伝わる魔女で、元は「寡婦(夫と死別した女性)」を意味する言葉で、当時夫と死別した女性は、その後を追う事が理想とされてきた。 しかし現世への強い執着から時として羅刹と化す寡婦も存在し、そこから転じてバリではあらゆる恐ろしい存在に対して使われる言葉となった。 バリ、ヒンドゥーでは悪の象徴の魔女とされており、善の象徴である聖獣バロンと共に転生を繰り返し、終わり無き戦いを続けている。 また、普通の人にはアバラの浮いたババァにしか見えないが、悪人には妖艶な美女や美少女に見え、更なる悪の道にいざなうらしい。 まぁ詳しい事は本家に乗ってます。 そんな事はさて置きLoVでのランダちゃんはというと黒髪おっぱいのけしからん格好をした美少女になっている。 あと死滅時のボイスがなんかエロい。 テキストを見る限り魔女の化身として蘇ったばかりなので、どうやらガチ美少女のようである。 若しくは我々の心が汚れ(ry そんなランダちゃんの特殊は一風変わったもので、対象1体に次回強制出撃+ゲート内での回復禁止を付加するといった効果になっている。 これを相手の主人公やキーカードに押し付ける事によって、次回の戦闘を大幅に有利にする事が出来る。 更にFSにシールド、ガード、炎複攻に高耐久と制圧戦や対人獣での活躍が期待された… もう分かってるよね? やっぱり使われなかった。 理由はまぁ色々有るけれど、大きな理由に特殊の微妙さが上げられる。 と言うのもぶっちゃけこの特殊、喰らったらゲート入る→出る→入る、で解除出来てしまう。 4枚型や豪傑なんかでは呪い関係なくよくやっている(ストックに一度入れた使い魔は次にゲートに戻ると回復する)更に主人公に押し付けた場合も、主人公は降魔やUSを使った後は壁にされる事も多く、機能しない場面も多い(わざと死なないように削って退却させる使い方は存在する) 更に戦闘後、居座られると完全に意味がない。 10Cは持続するけど戦闘が終わる頃には解けてる。 追い討ちをかけるようだが、戦力としても問題がある。元々不死は炎過多気味で同じ15コストには攻撃号令のモルガン、5コス下にはあのジャンヌ、とうこつ、ブラッドサッカー 高コストにはニート王、黄泉神、庵とぶっちゃけ炎イラネ状態。 FSのシールドについても、不死はちょっと二速を我慢すればWシールド持ちはゴロゴロいるので微妙。 そうじゃなくても不死は気がつくとシールド持ちがパーティーよくいるなんてことも。 そんな事もあって排出初期ならまだしも、現在はかなり低価格で売られている。 期待したRE 2.1でもエラッタも強化もされなかった ランダ「(人気になるために)大切なことを…教えてください。」 …とまぁ悪い事ばかり書いてきたが、使い道がない訳ではない。 不死お得意の妨害と組み合わせて、相手を帰還させにくくしたり、パズルデッキなんかに組み込んでも面白い。 何より可愛いので、是非みんなランダちゃんを使ってあげよう。 プレインズガイドにも登場 丁寧な解説をした後、報酬としてドゥクスの頭を(仮面が)噛んでいた。 【余談】 ランダは基本的には人間に災いをもたらす魔術しか使えないが、誰かの温かい心に触れて良心に目覚めることが出来れば、人間を治癒する魔術をも行使できるようになるとされている。 …つまりデレると回復も出来るのだろう。 回復特殊持ちの【】ランダちゃんに期待である。 更に永遠の宿敵である聖獣バロンもRE2.1で参戦。 ランダのテキストの通り彼女の妹らしい(バロン側はランダが自身の姉なのを知らない模様) あちらは25コスでダメージ+速度低下+相手吹き飛ばしの特殊持ちで、ジンノエルに変わるアリスの相棒として人気が上がっている。 …お姉ちゃんは泣いていい。 お願い…追記・修正して! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント